ジージェネ クロスレイズ 023 未来のために

 ガンダム00シナリオの最終話ですね。

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 これまでやってきたシナリオ同様最終話で沢山キャラクターがスカウト可能になるんですが、各シナリオはそのシナリオのキャラクターで固めたいので、中盤ぐらいにスカウト可能になると嬉しい・・・。

クエスト失敗

 最終話の多くで「敵と3回以上交戦してから撃破」系があるんですが、今回は「超強気」以上という追加条件がありました・・・これを見逃して1回目で全クエスト達成失敗・・・。

 後半のゲストキャラだけで乗り越える場面が結構難易度高いので2周したくないステージなのに・・・。報酬は捕獲モビルスーツの転売で30万CAP越えなので悪くはないです。

ルイス・・・

 前の話はロックオン(兄)が面白かったですが、今回はルイスがホラー漫画的な顔芸を見せてくれます。

スカウト可能になった面々

 あと一周目で加えられなかったリボンズ。

 パトリック・コーラサワーの「1回死んでもHP1で耐える」ってのは、強力な気がするが今後難易度がどう上がっていくか次第かなぁ。

 ミスター・ブシドーは相変わらず「ブシドー・ガンダム!」とか言ってました。いや・・・中の人って非公開?

 ガンダム00は1期・2期ともにラスボスが小物っぽくて、そこが残念。

 次はガンダム00Fという外伝的シナリオになるようです。

ジージェネ クロスレイズ 022 交差する想い

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 ステージ画像から分かる通り、2代目ロックオンとアニューの話ですね。

兄さん・・・

 シリアスな回のはずなのですが、初代ロックオン(兄)が台無しにしてくれました。

 ロックオン(兄)でアニューを攻撃すると下画像のような台詞を言います。後半、声が裏返るのがミソ。

そんな態度! 義兄さん許しませんよ!!

 アニュー撃墜時の台詞も、兄なのに弟に対してと思われるであろう台詞を・・・。

 2代目ロックオンで撃墜しても、同じことを言います。もしかすると誰でもこれなのかも?

 そういえば、強化人間ヒロイン枠のルイスが生き残るので珍しいシリーズだと思ったけど、アニューが強化人間ヒロイン枠なのかも?

ジージェネ クロスレイズ 021 アレルヤ奪還作戦

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 羊たちの沈黙っぽい感じで囚われているアレルヤを救出します。

 有名な「トランザムは使うなよ」だったり、ミスター・ブシドー登場など色々見どころのあるステージですが、個人的にはブシドーになる前のグラハム・エイカー(ダブルオー搭乗)にすべてを持っていかれました。

グラハム無双

 たぶん、ダブルオーじゃなくても、ガンダムマイスターの機体なら以下の台詞は聞けるのではないだろうか。

「私が・・・私達が!ガンダムだッ!!」
「グラハムガンダム!世界のゆがみを破壊するッ!!」
「ガンダムマイスター・・・グラハム・エーカーである!!」
「グランザム!」

 トランザムならぬ「グランザム!」には流石に笑ってしまった。

 調べてみると劇場版でガンダムマイスターになったり、その後のイベントでグラハムガンダムとか言っているらしいので、バンナムが勝手に遊んでいるわけではない模様。

 Netflixで視聴中の原作アニメでも刹那以上の熱量で彼をドン引キさせることができる稀有な人材として活躍(愛だ! と言われた後の刹那のうろたえようが珍しかった)していたが、さらに輝きを増しているよ・・・。

編成も00でそろってきた

 プトレマイオスの艦長はカティでプトレマイオス2はスメラギという原作後半のような構成。

 それ以外のパイロット・モビルスーツもほとんどが00で固めることができました。かなりCAP使ってしまった。

 ネットで情報を見てしまって、後プトレマイオス2改があることも知っている・・・きっと70万CAP越えなんだろうなぁ。

 刹那の格闘値が999になってダブルオーが完全に別世界の機体化。

 ステージの話をほとんどしてないけど・・・印象としては、敵援軍が真南に出て焦りました・・・ぐらいかな。

ジージェネ クロスレイズ 020 選ばれた未来 いろいろあって00一期終了

 スターゲイザーのシナリオはサクッと終わったので、ガンダム00のシナリオを始めました。・・・とはいえ、序盤のステージ3つぐらいはすでにプレイしていたので途中からですが。

一期って00ガンダム出なかったんですね

 ステージ6ぐらいまでが一期の内容のようです。00はスパロボぐらいでしか触れたことが無かったのでNetflixで流し見しながらプレイ。

 NetflixだとSEEDは無印しかないのですが、00はシーズン1・2ともに視聴可能でした。

 タイトルのガンダム00は2期から登場なんですねぇ。

一期終了でようやく編成が充実?

 ステージ6終了でようやくプトレマイオスが購入可能になります。

 71万CAP・・・相変わらず母艦はお高い。


 ステージ6クリアで、プトレマイオスクルーを含め、キャラクターも色々スカウト可能になります。CAPが・・・。

00クアンタム無双

 シナリオ上は未登場ですが、部隊にはすでに00クアンタ フルセイバーが3機ほど存在します。

 某核戦争後の世界で〇カ・コーラ―のキャップを通貨にした世界の影響でどうしても、00クアンタムと読んでしまいます・・・。

 回避するし、攻撃は痛いし、毎ターン自動回復するしと反則級の強さです。

 一期終了ぐらいで機体・パイロット・母艦がそろってきたのでようやく00らしい編成ができそうです。・・・CAPが減る減る。

ジージェネ クロスレイズ 019 選ばれた未来

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 ついにSEED DESTINYのシナリオも最終回。

 SEED系はこれを除くと、スターゲイザーの2ステージのみになりました。

複数のクエスト・多数のスカウトキャラ

 最終ステージですが、クエスト条件が複数あります。

 「3回以上戦闘してから倒す」タイプのクエストが2つあるのですが、ターン制限がある中達成する必要があり難易度が高いです。しかも、敵のターンでクリア条件に必要な機体に攻撃してくれるかというと必ずしもそうではないので、早めに会戦可能な状態にするか、攻撃してくれなかったら再ロードが必要になります。

 その分、スカウト可能になるキャラも多く6人。せめて中盤で使えるようにしてほしかった・・・。

立場が入れ替わる作品

 SEED DESTINYは最初はシンが主役なのでザフト側として戦うことが多かったですが、後半は無印SEEDの面々が出てきてキラ達の側として戦うことが多くなってきます。

 ステージによってはミネルバが仲間だったり、敵対していたりするのはDESTINYならではでしたね。

 

編隊に遊び心がなくなってきた

 「強い方が楽しい」という感じで部隊を組むと主人公機が多くなって面白みは欠けてきますね。

 ウィングゼロ・ダブルオー・ストライクフリーダム・ジャスティスが複数とかちょっと編成を考えないと・・・。

 アスラン(含むアレックス・ディノ)3人とか惜しいですね。もう少しでTEAM全員アスランが実現できたのに・・・。

ジージェネ クロスレイズ 018 変革の序曲ほか

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 SEED DESTINYのシナリオも終わりが見えてきました。

 このステージの画像はジブリールの顔で笑わせに来てますね。

 SEED系はスターゲイザーという作品があるようですが、ステージ数が少ないので、次にプレイする予定のダブルオーの機体やパイロットをグループに少しづつ入れていくことにします。

 さっそく刹那が「ダンダァーーーム!!」と叫んでいて笑ってしまった。原作ってこんな感じで叫んでたっけ?

 ネオ改めムウさんも帰ってきました。

フラグにしか聞こえないヤツ、もちろん仕留め損なう

 ルナマリアもスパロボでの低い命中率に起因するイベントをキッチリこなす。ジージェネだと射撃の初期値はそこまで低くない。伸びないのかもしれないが・・・。

 コーディネーター付きなのでそこそこ優秀? ちょっと参戦が遅いから使うかは微妙だけど・・・。

 同じく遅いよ・・・。

 髪型が独特なアビー。離脱したメイリンの代わり・・・なんだけど、最終話でスカウト可能キャラ・・・にしてはマイナーキャラなのでもしかしたらスカウトできないかも。

 このステージのミネルバ戦闘シーンでは喋っていた気がするから声は録音してそう。

 「変革の序曲」ステージは最後の一撃をゲストキャラでたたき込む必要があるにもかかわらずターン制限がきついのでゲストキャラを放置していると辛いですね。

 ・・・と思ったけど、ネットで調べたら、最終エネミー直近に配置されるルナマリアがグループに含まれるので、遊撃連携で倒せばOKらしい。

 気が付けなかったのが悔しいから、2周目で頑張ってレイを移動させてちゃんと倒した!

ジージェネ クロスレイズ 017 蒼天の剣

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 オーブのヘタレことユウナが登場すると和んでしまうぐらい、過去に観たはずのストーリーをほとんど忘れてしまっいたSEED DESTINYのキャラでは印象深い方のキャラクターです。・・・とはいっても、名前までは憶えていなかったんですけど。

 このオーブのユウナのヘタレっぷりと、強化人間ヒロインは死ぬの呪縛を逃れられなかったステラ、そして最後はなんかキラが無双して超展開で終わったという記憶しかありません。

 ステージ選択画面でキラが出ることからもわかる通り、アークエンジェルと敵対します。

 オレンジのグフも見えるので、彼が出て死ぬ回ですね。

ミーアとハイネ

 同レベルだとラクスより魅力が高い偽ラスクことミーア。特性の「歌姫(魅力+50他)」があるからほぼ同じ値なんですが、素の魅力はミーアの方が上なのか?

 というか、アスランの表情が珍しい。

 何気なく見ていたら、この「歌姫」の毎ターンエリア内ユニットのMP+13って地味に便利そう?

 スキルのMPアップはLV1なら回数制限ありで∔50・・・。∔13は微妙かなぁ。

 艦長にしてみるのも良いけど、艦長候補が多いんですよねSEEDシリーズ。

 母艦クルーといえば、SEEDのノイマンさんの操舵値
(LV42で268) 低すぎないですか?

 アークエンジェルって無印では艦長はまだ未熟でノイマンの操舵とキラの無双で生き残れていた印象なのだが。

縁の下の力持ち

 TMレボリューションことハイネさん。

 当時は珍しくかすれ気味の声と、数話で退場するので不思議に思っていましたが、後でゲストキャラだと知りました。

 ジージェネでも声をあててくれているんですが、なんか勇ましい?

 次回からハイネ専用ディスティニーガンダムは彼の乗機になります。毎キャラを何に載せるか・・・サイコ・ハロが1枠だったら良かったのに。

マスターとリーダー

 艦隊グループってマスター1人とリーダー2人を設定できるのですが、このマスターとリーダーが良くわかっていませんでした。

 マスターは全員のスキルを使えて自動回復付きで、援護攻撃は自身のエリア内であれば別のグループや母艦からも受けれる。

 マスター・リーダー以外はリーダーのエリア内であれば援護攻撃・防御に参加できるって感じで、同じ母艦のグループでもリーダーが違う小隊だと駄目っぽい。

 この辺、結構曖昧で母艦グループは全員固めておけば、よくわからないけど連携することがあるぐらいでした(艦隊連携が強すぎて、あんまり気にしなくても、一掃できたからともいう)。

原作通りシンなのか? 綺麗なシンなのか?

 SEED DESTINYの主人公のシンはトラウマ抱えて反抗的なキャラクターなのですが、スパロボだとなぜか同じく「綺麗なジャイアン的な洗浄を受けた」カミーユなどの先輩達に支えられたおかげか、人間が丸くなって前向きに描かれるんですよね。

 今のところジージェネは原作陰気キャラっぽいけどどうなるんでしょうね?

今更気が付いた

 何気なく眺めていて気が付いたんですが、X ASTRAYの背中のX型のファンネル(ドラグーンという名称)はSEEDのプロヴィデンスガンダムとかレジェンドガンダムのファンネル(こっちも名称ドラグーンだっけ?)の元なんですね。

ジージェネ クロスレイズ 016 戦いを呼ぶもの

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 SEED DESTINYのシナリオに突入です。

 無印SEEDとか初代ガンダムオマージュなんでしょうが、今回はザフトのモビルスーツが盗まれるところから始まります。

 それにしても外伝も含めてSEEDシリーズってモビルスーツ盗まれまくりですね・・・。さすがに認証システムがザルすぎる・・・。

母艦そろい踏み

 ゲストのミネルバと自軍のアークエンジェル&ドミニオン、SEED主役母艦がそろい踏みで壮観です。

 SEEDシリーズは母艦の名シーンが多かった気がします。バレルロールしたり、ドミニオンvsアークエンジェルとか、アークエンジェルvsミネルバとか。

 ゲスト状態だからミネルバはカットイン無し・・・残念。

 後程、自軍で購入してみた際は、ちゃんとカットインがありました。

 正体を隠す気が無い仮面の男も登場。不可能を可能にする人。

早速、編成

 早速、ミネルバを生産可能にして自軍に組み込みました。

 ナタルをアークエンジェルの副官に戻して、ミネルバ生産と同時にスカウト可能になったタリアをミネルバの艦長にしました。

 母艦のクルーの女性率が高いですが、戦艦のクルーってアークエンジェルのバレルロールの青い人以外男性の印象薄いんですよね・・・。

EXTRAだと性能差が大きい

 HARDでクリアしてから、ミネルバのGETゲージ稼ぎでEXTRAをプレイしたのですが、現状の我が軍だと、EXTRAだとトップクラスから少し落ちるモビルスーツとか、微妙なパイロットだと、名前付きエネミーの命中率が25%とかで辛いです。

 自由な編成を楽しみたいので、アビリティとかスキルが潤沢になるまではHARDメインで良さそう。

ジージェネ クロスレイズ 015 SEED ASTRAYシナリオ終了

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 SEED ASTRAYのストーリーを終了しました。

 キラvsアスランの戦いの後、キラがラスクの元で目を覚ました経緯や、オーヴの裏話など軽くSEEDとリンクしているのが面白いストーリーでした。

 物語は主人公・ライバル・敵ボスが乗る3機のアストレイが織りなす物語・・・だったようですが、たぶんクロスレイズの演出は原作のダイジェストだと思うので原作を知らないと印象が薄かったです。

 やっぱり、原作の知識があるとより追体験として活きてくると感じました。

艦隊グループのマスターについて

 何となく活用はしていたのですが、艦隊グループのMASTER枠(左端)は大型モビルスーツでも1枠しか消費しないんですね。

 それ以外だと出撃できる機体が減るので大型モビルスーツを入れ難かったのですが、この事実を知って大型モビルスーツを活用できるようになりました。

左端のMASTER枠は大型ユニットでも中型でも同じ1枠

 これまでもサイコ・ハロをここに配置した際に出撃ユニット数が9に保てたので「おや?」とは思っていたのですが、色々入れ替えてみて、確信しました。

主力ユニット

 ASTRAYクリア時の部隊ですが、概ねSEED系のユニットで構成できています。

 1日1ステージぐらいのんびり進めて、派遣もこまめに出していると資金はあまり気味になりますね。

 ミーティア付きのフリーダム。XXLサイズなのでMASTERに入れています。

 パイロットはムウ・ラ・フラガ。

 MASTER枠だと、どうしても指揮が高いパイロット縛りになるのが悩ましいところ。

 ゴールドフレームアマテラス。たぶん、ゴールドフレームの最終形態。

 ストライクフリーダム。DESTINYにキラが載る最終モビルスーツ・・・だと思うけどSEEDは名前がややこしい・・・。

 レッドフレームドラゴン。

 派遣で育ったアストレイを適当に開発していると気が付いたらここに行きつく。

 我が軍の量産機、4機ぐらいあるかな?

 ブルーフレームセカンドローエングリン。

 ローエングリンランチャー持ち。戦艦の主砲クラスじゃないのこれ?

 ブルーフレームの最終形態ではないけど、未開発機体埋めのためにダウングレード中。射程長いからこのままでもいいかも。

 ディスティニー(ハイネ専用)。

 TMレボリューションが声優を務めたハイネの専用機。DLCか何かで最初から17万CAPで生産リストに並んでいた機体。

 DESTINYでおそらくスカウト可能になるハイネが来るまで主人公機予定。

 GNアーマー TYPE-E。

 ダブルオーの機体だけどMASTER枠に大型モビルスーツを入れたかったので採用。

 ジャスティスのミーティア付きが一時期我が軍にあったのだけど、たぶん未開発機を作るためにダウングレードした。

 アカツキ。

 この金色は確かオーブの姫様専用機。

 ロードアストレイΩ。

 シナリオ中では出会っていないアストレイ。次のシナリオがX ASTRAYとASTRAY系の話っぽいからそこで出てくるのかな。

 性能は良いけど射程が微妙。

 インフィニットジャスティス。

 アスランの最終機かな。

 派遣で手に入ったガンダムXとかガンダムAGEなどの機体やパイロットを使う枠が無いなぁ。

ジージェネ クロスレイズ 014 アストレイづくし

 ガンダムSEED ASTRAYのステージ2と3をクリアしました。

 タイトル通りアストレイと名前が付く機体が山ほど出てきますが、赤が主人公機、青がライバル機、ゴールドが敵という認識で概ね良さそうです。

ミーア・キャンベルをパイロットにする

 魅力の値だけが高い母艦のゲストしか使い道がないようなステータスですが、どうみても専用機があるのでパイロットにしてみました。

 それがザクウォーリア(ライブ仕様)です。

 アニメではミーアが手の上で歌っていた機体ですね。戦闘機感覚でも数十億とか数百億円規模だから、1アイドルのライブに実際に戦闘可能な機体を投入するのはすごいですね。

 いや、武装がハンドグレネードと親衛隊を使った攻撃なのでハリボテかもしれない。

 技名が「★親・衛・隊★」で、親衛隊機が一斉に攻撃する技です。

 まぁ火力は低し、パイロットのステータスも低いので、後半はお遊びに使うのも厳しいので、今のうちに使っていきましょう。

ストーリーは外伝とか短編という規模

 ストーリーは鉄血の月鋼みたいな小規模な外伝作品という印象です。

 この後のDESTINYを控えた、編成充実シナリオと考えて色々試してみよう。

 大型のモビルスーツ(モビルアーマー)を活用していないので、うまい活かし方模索したい。

金策は派遣が良い感じ

 稼ぎ周回とかもあるでしょうが、派遣を繰り返していれば、急いでシナリオを進めない限りそこそこCAPが溜まっていきます。

 DESTINYで母艦ミネルバを購入する資金も十分に溜まりました。