ジージェネ クロスレイズ 017 蒼天の剣

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 オーブのヘタレことユウナが登場すると和んでしまうぐらい、過去に観たはずのストーリーをほとんど忘れてしまっいたSEED DESTINYのキャラでは印象深い方のキャラクターです。・・・とはいっても、名前までは憶えていなかったんですけど。

 このオーブのユウナのヘタレっぷりと、強化人間ヒロインは死ぬの呪縛を逃れられなかったステラ、そして最後はなんかキラが無双して超展開で終わったという記憶しかありません。

 ステージ選択画面でキラが出ることからもわかる通り、アークエンジェルと敵対します。

 オレンジのグフも見えるので、彼が出て死ぬ回ですね。

ミーアとハイネ

 同レベルだとラクスより魅力が高い偽ラスクことミーア。特性の「歌姫(魅力+50他)」があるからほぼ同じ値なんですが、素の魅力はミーアの方が上なのか?

 というか、アスランの表情が珍しい。

 何気なく見ていたら、この「歌姫」の毎ターンエリア内ユニットのMP+13って地味に便利そう?

 スキルのMPアップはLV1なら回数制限ありで∔50・・・。∔13は微妙かなぁ。

 艦長にしてみるのも良いけど、艦長候補が多いんですよねSEEDシリーズ。

 母艦クルーといえば、SEEDのノイマンさんの操舵値
(LV42で268) 低すぎないですか?

 アークエンジェルって無印では艦長はまだ未熟でノイマンの操舵とキラの無双で生き残れていた印象なのだが。

縁の下の力持ち

 TMレボリューションことハイネさん。

 当時は珍しくかすれ気味の声と、数話で退場するので不思議に思っていましたが、後でゲストキャラだと知りました。

 ジージェネでも声をあててくれているんですが、なんか勇ましい?

 次回からハイネ専用ディスティニーガンダムは彼の乗機になります。毎キャラを何に載せるか・・・サイコ・ハロが1枠だったら良かったのに。

マスターとリーダー

 艦隊グループってマスター1人とリーダー2人を設定できるのですが、このマスターとリーダーが良くわかっていませんでした。

 マスターは全員のスキルを使えて自動回復付きで、援護攻撃は自身のエリア内であれば別のグループや母艦からも受けれる。

 マスター・リーダー以外はリーダーのエリア内であれば援護攻撃・防御に参加できるって感じで、同じ母艦のグループでもリーダーが違う小隊だと駄目っぽい。

 この辺、結構曖昧で母艦グループは全員固めておけば、よくわからないけど連携することがあるぐらいでした(艦隊連携が強すぎて、あんまり気にしなくても、一掃できたからともいう)。

原作通りシンなのか? 綺麗なシンなのか?

 SEED DESTINYの主人公のシンはトラウマ抱えて反抗的なキャラクターなのですが、スパロボだとなぜか同じく「綺麗なジャイアン的な洗浄を受けた」カミーユなどの先輩達に支えられたおかげか、人間が丸くなって前向きに描かれるんですよね。

 今のところジージェネは原作陰気キャラっぽいけどどうなるんでしょうね?

今更気が付いた

 何気なく眺めていて気が付いたんですが、X ASTRAYの背中のX型のファンネル(ドラグーンという名称)はSEEDのプロヴィデンスガンダムとかレジェンドガンダムのファンネル(こっちも名称ドラグーンだっけ?)の元なんですね。

ジージェネ クロスレイズ 016 戦いを呼ぶもの

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 SEED DESTINYのシナリオに突入です。

 無印SEEDとか初代ガンダムオマージュなんでしょうが、今回はザフトのモビルスーツが盗まれるところから始まります。

 それにしても外伝も含めてSEEDシリーズってモビルスーツ盗まれまくりですね・・・。さすがに認証システムがザルすぎる・・・。

母艦そろい踏み

 ゲストのミネルバと自軍のアークエンジェル&ドミニオン、SEED主役母艦がそろい踏みで壮観です。

 SEEDシリーズは母艦の名シーンが多かった気がします。バレルロールしたり、ドミニオンvsアークエンジェルとか、アークエンジェルvsミネルバとか。

 ゲスト状態だからミネルバはカットイン無し・・・残念。

 後程、自軍で購入してみた際は、ちゃんとカットインがありました。

 正体を隠す気が無い仮面の男も登場。不可能を可能にする人。

早速、編成

 早速、ミネルバを生産可能にして自軍に組み込みました。

 ナタルをアークエンジェルの副官に戻して、ミネルバ生産と同時にスカウト可能になったタリアをミネルバの艦長にしました。

 母艦のクルーの女性率が高いですが、戦艦のクルーってアークエンジェルのバレルロールの青い人以外男性の印象薄いんですよね・・・。

EXTRAだと性能差が大きい

 HARDでクリアしてから、ミネルバのGETゲージ稼ぎでEXTRAをプレイしたのですが、現状の我が軍だと、EXTRAだとトップクラスから少し落ちるモビルスーツとか、微妙なパイロットだと、名前付きエネミーの命中率が25%とかで辛いです。

 自由な編成を楽しみたいので、アビリティとかスキルが潤沢になるまではHARDメインで良さそう。

ジージェネ クロスレイズ 015 SEED ASTRAYシナリオ終了

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 SEED ASTRAYのストーリーを終了しました。

 キラvsアスランの戦いの後、キラがラスクの元で目を覚ました経緯や、オーヴの裏話など軽くSEEDとリンクしているのが面白いストーリーでした。

 物語は主人公・ライバル・敵ボスが乗る3機のアストレイが織りなす物語・・・だったようですが、たぶんクロスレイズの演出は原作のダイジェストだと思うので原作を知らないと印象が薄かったです。

 やっぱり、原作の知識があるとより追体験として活きてくると感じました。

艦隊グループのマスターについて

 何となく活用はしていたのですが、艦隊グループのMASTER枠(左端)は大型モビルスーツでも1枠しか消費しないんですね。

 それ以外だと出撃できる機体が減るので大型モビルスーツを入れ難かったのですが、この事実を知って大型モビルスーツを活用できるようになりました。

左端のMASTER枠は大型ユニットでも中型でも同じ1枠

 これまでもサイコ・ハロをここに配置した際に出撃ユニット数が9に保てたので「おや?」とは思っていたのですが、色々入れ替えてみて、確信しました。

主力ユニット

 ASTRAYクリア時の部隊ですが、概ねSEED系のユニットで構成できています。

 1日1ステージぐらいのんびり進めて、派遣もこまめに出していると資金はあまり気味になりますね。

 ミーティア付きのフリーダム。XXLサイズなのでMASTERに入れています。

 パイロットはムウ・ラ・フラガ。

 MASTER枠だと、どうしても指揮が高いパイロット縛りになるのが悩ましいところ。

 ゴールドフレームアマテラス。たぶん、ゴールドフレームの最終形態。

 ストライクフリーダム。DESTINYにキラが載る最終モビルスーツ・・・だと思うけどSEEDは名前がややこしい・・・。

 レッドフレームドラゴン。

 派遣で育ったアストレイを適当に開発していると気が付いたらここに行きつく。

 我が軍の量産機、4機ぐらいあるかな?

 ブルーフレームセカンドローエングリン。

 ローエングリンランチャー持ち。戦艦の主砲クラスじゃないのこれ?

 ブルーフレームの最終形態ではないけど、未開発機体埋めのためにダウングレード中。射程長いからこのままでもいいかも。

 ディスティニー(ハイネ専用)。

 TMレボリューションが声優を務めたハイネの専用機。DLCか何かで最初から17万CAPで生産リストに並んでいた機体。

 DESTINYでおそらくスカウト可能になるハイネが来るまで主人公機予定。

 GNアーマー TYPE-E。

 ダブルオーの機体だけどMASTER枠に大型モビルスーツを入れたかったので採用。

 ジャスティスのミーティア付きが一時期我が軍にあったのだけど、たぶん未開発機を作るためにダウングレードした。

 アカツキ。

 この金色は確かオーブの姫様専用機。

 ロードアストレイΩ。

 シナリオ中では出会っていないアストレイ。次のシナリオがX ASTRAYとASTRAY系の話っぽいからそこで出てくるのかな。

 性能は良いけど射程が微妙。

 インフィニットジャスティス。

 アスランの最終機かな。

 派遣で手に入ったガンダムXとかガンダムAGEなどの機体やパイロットを使う枠が無いなぁ。

ジージェネ クロスレイズ 014 アストレイづくし

 ガンダムSEED ASTRAYのステージ2と3をクリアしました。

 タイトル通りアストレイと名前が付く機体が山ほど出てきますが、赤が主人公機、青がライバル機、ゴールドが敵という認識で概ね良さそうです。

ミーア・キャンベルをパイロットにする

 魅力の値だけが高い母艦のゲストしか使い道がないようなステータスですが、どうみても専用機があるのでパイロットにしてみました。

 それがザクウォーリア(ライブ仕様)です。

 アニメではミーアが手の上で歌っていた機体ですね。戦闘機感覚でも数十億とか数百億円規模だから、1アイドルのライブに実際に戦闘可能な機体を投入するのはすごいですね。

 いや、武装がハンドグレネードと親衛隊を使った攻撃なのでハリボテかもしれない。

 技名が「★親・衛・隊★」で、親衛隊機が一斉に攻撃する技です。

 まぁ火力は低し、パイロットのステータスも低いので、後半はお遊びに使うのも厳しいので、今のうちに使っていきましょう。

ストーリーは外伝とか短編という規模

 ストーリーは鉄血の月鋼みたいな小規模な外伝作品という印象です。

 この後のDESTINYを控えた、編成充実シナリオと考えて色々試してみよう。

 大型のモビルスーツ(モビルアーマー)を活用していないので、うまい活かし方模索したい。

金策は派遣が良い感じ

 稼ぎ周回とかもあるでしょうが、派遣を繰り返していれば、急いでシナリオを進めない限りそこそこCAPが溜まっていきます。

 DESTINYで母艦ミネルバを購入する資金も十分に溜まりました。

ジージェネ クロスレイズ 013 REDとBLUE

 前回、SEED無印のステージを全てクリアしたので、SEED ASTRAY編開を始めました。

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SEEDと同時期の話なのかな

 SEEDの最初の舞台で、ストライクなどのモビルスーツを開発していたヘリオポリスには他にも開発中のモビルスーツがあった・・・という始まり方ですね。

 ジャンク屋である主人公(ダブル主人公の片割れ?)が赤と青の2機のアストレイ(あと金色の腕)を発見します。

 SEED無印プレイ時から、アストレイを開発していると、片腕のゴールドフレームとかレッドフレーム、ブルーフレームというアストレイの派生が造れていたのですが、このシリーズっぽいですね。

 以下、ジャンク屋の面々。クリア後にスカウト可能になるのですが、全員「整備」能力特化でスカウトしてから使い道に困りました。

 まぁ、ジャンク屋なので整備が高いのはわかるのですが・・・。

 ジャンク屋のロウがレッドフレームのアストレイに乗ることになります。ブルーフレームの方は眼鏡が似合う傭兵の叢雲が騎乗します。

EXTRAでプレイしてみた

 SEED無印もクリアしたので、難易度EXTRAを試してみました。

 主人公クラスのキャラクター&主人公機であればレベル10未満とかではなければ有利に戦えます。

 それ以外でも優秀なパイロットなら有利に、オーブ三人娘クラスなどあまり能力が高くないキャラだと不利という感じでした。

 今までプレイした鉄血・SEEDの優秀キャラで編成すればEXTRAも簡単そうですが、SEEDの新キャラをどんどん加えている現在だと、育成中のキャラに経験値稼がせ辛いのでキャラが出揃うまではHARDでいいかなと思います。

 ただ、EXTRAにするとステージ条件を満たしてクリアした場合に出る援軍が見たことないアビリティ(慈愛だったかな)をドロップしたので強化を考えるとEXTRAには早めに移行したい。

ジージェネ クロスレイズ 012 終わらない明日へ

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 SEEDシナリオの最終ステージ9です。ステージ画像の時点で軽くネタバレしていますね・・・さよなら、フレイ。

フレイ立つ!

 我が軍ではアークエンジェルのゲストポジションだったフレイですが、真打(ラクス・クライン)登場でお払い箱となり、恒例のゲストキャラのモビルスーツ搭乗です。

 以前にも鉄血のクーデリアやアトラがモビルスーツに載ったことはありましたが、今回は難易度HARD&最終話ということで、非常に攻撃が当たりません。

「私に近づいた代償は、高いわよ?」・・・ヘッポコですけどね

 弱いですが、アークエンジェルのクルーだった頃より活き活きしている気がします。

捕獲祭りで40万CAP越えだー!!

 このステージで捕獲したモビルスーツを全て売却すると40万CAPになりました。

 ステージも1時間越えなんですが、これまで見たことない報酬です。

 周回は面倒ですが、初プレイで全くゲージを貯めなかったストライクルージュのGETゲージを貯めきるまでは繰り返してもいいかなと思える報酬です。


母艦購入しよう!

 高額の報酬を得ることができたので、ちょっと贅沢してドミニオンを購入。性能はアークエンジェル同等で価格も70万CAPオーバー。

 艦長はもちろんナタル。

 これで空中・宇宙対応の母艦が2つになりました。

 次はSEED ASTRAYですね。調べたところ外伝的作品で小説や漫画で展開しているようです。

 SEED ASTRAYが5ステージ、SEED X ASTRAYが3ステージと無印SEEDとほぼ同等のボリュームがあり、その後がSEED DESTINYになる予定です。

ジージェネ クロスレイズ 011 たましいの場所

 SEEDのシナリオも最終一個手前のステージ8になりました。

 副官だったナタルが同系の戦艦に乗艦して敵対したり、地球連合の強化人間(呼称は違った気がするけど)やザフトのシャア(名前は違った気がするけど)が入り混じっての混戦になるあたりですね。

母艦候補がいっぱい

 前回も書きましたが、SEEDシリーズの2番艦が欲しいのですが、このステージで候補が沢山登場しました。

 ドミニオンはアークエンジェルと同系の母艦なの見た目が思いっきりかぶります。

 ナタルを艦長にして運用したいところですが、生産可能になるのは最終話になりそうです(少なくともステージ8クリア後はまだ)。

 宇宙・空共にBですが、後の2つが宇宙船専用なので使い勝手は良いですね。

 エターナル。

 価格がアークエンジェル級ですが、装備やアビリティは劣ります。何より、宇宙でしか運用できないのが厳しい。

 クサナギ。

 オーブの戦艦・・だったかな。こっちも宇宙のみ。価格はアークエンジェルやエターナルが70万CAPオーバーなのに対して、45万CAPと価格は安い。

 母艦が購入可能になるのって中盤ぐらいだと思うから、DESTINYのドミニオンを狙うと残りステージ数も少なく活躍の場は少ないんですよね・・・。

ゲスト候補も追加

 ラクスが追加されて、同時にミーアも加わりました。

 アビリティは当然というか本物のラクスの方が高め。

 ストーリーは大事なネタバレオンパレードなので割愛。

 次回がSEEDの最終回ですが、次は左から進めるとDESTINYじゃなくてASTRAYという作品になるようです。外伝?

 ガンダム・アストレイの派生がすごい多いから、関係しているんだろうなぁ。

ジージェネ クロスレイズ 010 暁の宇宙へ

 SEED無印のステージ7です。

 味方である地球連合側に基地ごと味方も巻き込んで敵を一掃する作戦の捨て駒にされたアークエンジェル一行が中立のオーブに避難したは良いけど、オーブも「中立とか気に食わん!」とばかりに地球連合に攻め込まれます。

続々スカウト可能パイロットが増える!!

 アスランがジャスティスに乗り換えて、戦闘機でモビルスーツと渡り合うガンダムのお約束泣かせのフラガさんがついにモビルスーツに乗えます。

 アスランがアークエンジェル側についたり、捕虜だったディアッカが仲間になったりと独立愚連隊度がどんどん上昇していきます。

 敵が連合軍ということで敵モブ機もストライクダガーに変更。

 まだ、フェイズシフト装甲は無いので普通に実弾でも良さそうだけどビーム主体の構成で臨みます。

 ステージの内容は特に難しくもなく時間経過で終わります。

 この時点でようやくアスランがスカウト可能に。

たぶん関連モビルスーツを開発した流れだと思うのですがDESTINYな人たちもスカウト可能になりました。

 あとはオーブのアストレイ三人娘。

 原作では不遇だったので使ってあげたいですが、ステータスも原作に忠実で微妙・・・。

2番艦どうしよう?

 SEED系のパイロットが増えてきたので、そろそろ2グループとも艦隊にしたい欲求が・・・。ただSEED系だとドミニオンとミネルヴァの2つが2番艦候補なんですよね。

 母艦は高すぎるのと枠が2つしかないので悩ましいところです。作品上の活躍度では当然DESTINYの主役艦のミネルヴァなんですが、SEED系のシナリオを左からやっていくと外伝が挟まってDESTINYは結構後なんですよねぇ。

 母艦セールとかやってくれ・・・。

良いゲストキャラが欲しい

 アークエンジェルのゲストはずっとガンダム3大悪女に名が挙がることがあるフレイなんですがゲスト時の戦闘コメントが後ろ向きすぎて、そろそろラクスがスカウト可能になって欲しい・・・。

 さすがというか、魅力はLV24で350と良い値ですけど。

 最近、アークエンジェルの戦闘はスキップしているから、もはやどうでもいんだけど、彼女はモビルスーツに載せた方が台詞が輝く気がする・・。

ジージェネ クロスレイズ 009 舞い降りる剣

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 鉄血のオルフェンズ無印&月鋼が終わったので、SEEDのシナリオを再開します。SEEDを選んだ理由は母艦アークエンジェルがそのままマッチするのと、オルフェンズが物理有効・ビーム弱体だったのに対して、SEEDがビーム有効・物理弱体と反対だったからです。

 その方が、キャラ更新が進んで良いですよね。

 ・・・と思ったけど、物理弱体のフェーズシフト装甲って奪取されたストライクとかに実装された新機能だからしばらくは奪取モビルスーツ以外はしばらく付いてない? 確認してみたけど、付いてないね序盤モブ系には。

新編成

 しばらく鉄血系モビルスーツでも通用しそうだけど、せっかくだし編成変えて行こう。

 まだまだ鉄血系のパイロットが残っていますがモビルスーツはそこそこ更新。

 DLCから「Gのレコンギスタ」のGアルケインとアイーダさんを入れています。

 それ以外は新規にイザーク・ディアッカ・ニコルのザフト赤福三人衆も加えています。アスランはまだスカウトできず。

 W・00もステージ3ぐらいまでは進めているので、その辺でスカウトできたパイロットやモビルスーツもごった煮状態で加えています。

 派遣しているうちに地味に育ったダブルオーセイバーが難易度HARDぐらいだとテンション普通状態から一撃で敵を屠るのだけど、モビルスーツのせいなのかパイロットのせいなのか・・・。

ストーリーは?

 地球に降り立ったアークエンジェルですが、地球連邦軍(だっけ?)の自爆作戦の囮役に使われてしまい大ピンチ! ということろにキラがフリーダムで駆けつけるシーン。

 原作はNetflixかHuluでチラッと見た気がするのですが、どこかの星でフリーダムを受け取ったキラがビューンって危機に間に合ったり、コーディネーターにもナチュラルにも組しないようになったけどフリーダム無双したりと、ファンタジックでフワフワしていた記憶・・・。

 ニコルとトールというそれぞれの友人を殺されたキラとアスランが「仇!」と険悪になるんだけど、オルフェンズみたいに「仇じゃ命(タマ)とったるわぁ!」とならないところが、優しい世界に見えてしまいますw

 ステージ自体は水中のユニットがいたり、一定ターン経過という条件が面倒だったりしますが、特に難しいことはなかったです。

 条件達成後が「7ターン以内にマップ南に到達する」なので、ゲストのアークエンジェルを南下させていないと面倒になっていたかも。

戦闘曲変えれるじゃん!

 今更なんですが、キャラクター毎に戦闘曲をMP3で用意したカスタム曲に変更できることを知りました。

 Steam版のスパロボXみたいにファイルを差し替えるタイプだと思って方法を検索していたのですが、デフォルト機能で対応していたとは・・・。

 鉄血のオルフェンズは良い曲が多いので、ぜひ変えたいのですがMP3か・・・。iTunes対応してくれないかな。

 コンシューマー版のスパロボとかだと少しお高いけど曲が歌版とかあったんだけど、あれをSteamでも出して欲しいですねぇ。

ジージェネ クロスレイズ 008 オルフェンズ 月鋼 終了

 鉄血のオルフェンズ 月鋼のストーリーを終えました。

 全6ステージで、各3ステージで一旦話は区切りがつきます。

 原作がまだ完結していないのか「彼らの戦いはこれからだ!」的な感じで主人公の仇などは正体を見せずに終了します。

 いつか未来のジージェネで先の物語をプレイできることを願いましょう。

 

 4から6ステージのお話は、不正の科でとり潰しになった一族と、それにかかわるキャラクターのお話・・・って、主人公もそんな感じなので、水戸黄門的なお決まりの構図なのかな。

 そこに死んだ父に代わり党首になったリアリナと主人公が巻き込まれて行く感じですね。

 3ステージの短い話ですが、綺麗に話は終わったと思います。

次は何をしようか?

 高いCAPを払って購入したアークエンジェルを使い続けたいので、SEEDのシナリオを進めようと思います。

 鉄血のオルフェンズはビーム兵器が効きづらく、実弾が有効な世界でしたが、SEEDはその逆で実弾が効きづらいので嫌でもSEED系のモビルスーツに移行しないといけないので、また新しい気持ちで編成を楽しめそうです。