辞書片手のPoE 063 : Temple of Atzoatl

 Temple of AtzoatlとかImmortal Syndicateのサブコンテンツは結構適当にプレイしていました。

適当にプレイしているコンテンツ1
適当にプレイしているコンテンツ2

Stone of Passage?

 Temple of Atzoatlは時間制限付きのミニマップを何回かクリアすると、ミニマップを組み合わせたTempleに挑戦できるのですが、その前に、ミニマップ攻略中に扉を開けておかないと、到達できない部屋ができてしまいます。

 たぶん、頂点の部屋は扉を開けないとずっと行けないんじゃないだろうか?

 で、この扉を開けるアイテムが「Stone of Passage」という名前らしいのだが、見たことが無い。

 自力解決が難しそうなので、ここはネットを頼ってみるとミニマップ攻略中にドロップ(ミニマップ中はこれ以外ドロップしないから完全に油断していた・・・)するらしい。

 以下のページを参考にフィルターを追加して見やすくしたら、早速直後のミニマップでドロップ・・・。絶対見落としていたなぁ、コレ。

Raddit:Stone of Passage loot filter

辞書片手のPoE 062 : のんびり更新

 未踏破のMapを埋めつつ、レベル上げ・・・と思ったのですが、油断すると死亡するので思ったよりレベル上げが捗らず、現在Lv85。

 90ぐらいにして、MapもTier10ぐらいに挑戦できるようになりたいのだが・・・。

 なかなか5Link、6Linkの装備もドロップせず、劇的強化とはいかない日々。その中でもいくつか有力な装備が手に入ったので記録に残しておきます。

SKIRMISH

 トーテムの召喚数プラス1な矢筒。

 純粋に火力アップです。

THE EMBALMER

 VILE TOXINS Lv20付きの小手。

 それ以外にもカオス系が上昇。今のCHAOS&トーテムビルドにうってつけの装備。

CORALITO’S SIGNATURE


 CHAOS系アップのフラスコ。

 正直まだうまく使えていない。フラスコの数が5個までなので使いどころが悩ましい一品。

その他

ラビリンスが苦手です。

 トラップに殺されたり、あと一歩のところでボスの3段階目に殺されたり・・・しばらく挑戦はやめよう・・・。

鉱山には慣れてきました。

 トロッコに近すぎると敵に囲まれて一瞬で死ぬことがありましたが、光が届くギリギリぐらい後ろからついていくことで安定しました。

隠れ家のレイアウト変えれるんですね!

 NPCがくっつきすぎて話しかけ辛い! と思っていましたが、レイアウト変更できることをようやく知りました。

ZanaさんからMapコイン購入

 Zanaさんから買えるMapコインですが、再入荷頻度が上がった気がします。好感度?

 こんな感じで、のんびり進めています。

Xenobladeはじめました

 Switch版Xenoblade Definitive Editionを購入しました。

 ソフトはDL版なので0時からプレイ可能、パッケージは後から郵送という素晴らしいシステムは他のプラットフォームも追随して欲しいですね。

 Collector’s Setの箱も翌日には届きました。

 グラフィックは上手くリファインされている感じで、十分にプレイに耐えれる水準。

 Xenoblade 2は面白かったけどキャラ造形(女性の体形等)がやり過ぎ感がありました。その辺は初代の方がマイルドだといいなぁ。

クリア:Maneater

 12時間ほどでクリアしました。

 サブイベントなどもそこそこ消化してのクリアなので、急げばもう少し早くクリアできそうですね。

 もう少し長いと飽きていた可能性大なので程よいボリュームでした。

 感想はバカゲーには間違いないけど、予想以上に作りこまれた良ゲーでした。

 マップは途中でリロードをはさんだりしますが、プレイ感覚はしっかりオープンワールドしていました。

 レベルバランスも良く計算されていて、小サメからだんだんと強くなっていくのを体験できました。

 サメになって人を殺しまくるゲームなので悪趣味系ではありますが、ゲーム性もしっかりとしていて、おすすめできる作品でした。

サメ始めました(Maneater)

 B級ホラー映画のサメになって人間を襲うゲーム(たぶん)、Maneaterを開始しました。

 Epic Games専売には手を出さない主義を曲げてまで購入に至った理由は、なんか下手したら発禁扱いにされかねない不謹慎ゲームな気がしたからです。

 さぁ、サメ生活スタート!

 下画像のようになかなか貫禄のあるサメです。背中に銛が刺さっているなど散々暴れてきたことを想起させます。

 チュートリアルからいきなりビーチの人たちに襲い掛かります。

 アザラシのような生き物に「密閉」という謎の名前が振られていたり、小魚を食べても水面に血が広がるなどB級感が、逆に雰囲気を盛り上げます(注:低級ホラー好きに限る)。

 ジョーズよろしくブイブイ言わせていたら、あっさり人間にやられてしまいました・・・。

 チュートリアルでは無双できましたが、これまで操作していたのは母ザメで本編はその子供となってLv1から再開。地道に亀とか小型の魚を食べてレベルアップしていきます。

 拠点でのパワーアップや、宝探し要素、人間の強敵などが各地に存在するらしく、オープンワールドを舞台にしばらく楽しめそうです。

 飽きも早そうな気はするので、広大過ぎないマップもちょうど良さそう。

辞書片手のPoE 061 : マップを遊んでみた その4

 エンドコンテンツのマップについても色々分かってきた。

 まだまだ、推測交じりなので正確な情報が欲しい場合は、Wikiや他の方の記事を参考にする方が良いと思います。

 レベル上げの方は、上位のTierに挑んだり、サブコンテンツに手を出してちょいちょい死んでいるので一進一退・・・。レベル上げに注力するなら、安定してクリアできるTierを回すのが良いのかもしれないが、アイテムレベルは低くなるので装備の更新ができないというもどかしさ・・・。

 ちなみに弓・鎧ともに未だに4リンクです。6リンクって存在する?

未発見のマップコイン

 未発見のマップに挑戦するためのコインはAtlas上で隣り合ったマップでドロップする。

Tier6のコインも手に入った

 Watchstoneを嵌めないとドロップしないと思っていたが、Tier5で確率でドロップするのかもしれない。

 挑戦するにはWatchstoneを嵌めてTierを上げる必要がある。

こんな感じにWatchstoneをはめるとTierが増える

 WatchstoneをはめていないとWarningが表示される。

マップコインも3枚で上位コインと交換可能

 フラスコのようにマップコインも同じマップのものを3枚売ると1つ上のランクのマップコインがもらえました。

 理論上、Tier1をクリアしまくっても売って手に入る最大レベルまでのコインは手に入る?(未クリアのマップは手に入らないとかはあるかも)

 マップを遊び始めて、チラホラと初見のアイテムも落ち始めたのでまだまだ新要素はありそう。

クリア:デモンエキスマキナ(ネタばれあり)

 デモンエキスマキナをクリアしました。

 戦闘が爽快で、装備集め要素もあり、最後まで楽しめる作品でした。

 ラスボス戦だけ、少し不満かな。

ラスボス戦

 これまで強化した武器とテクニックで強敵を打ち負かす最終戦を期待していたのですが・・・。

 下画像の地面にある、小さい複数の青い点が爆弾で、それを投てきするギミック戦闘でした。

 最初、手持ち武器のすべての弾を撃ち尽くしたのにラスボスのライフが半分以上残っていて絶望したのですが、ギミック戦だったとは・・・。

中盤以降人物もわかってきた

 ファーストインプレッションで最初に登場人物がワラワラ出て覚えるのが大変と書きましたが、中盤以降、物語が動き出すころには何とか覚えられており、ストーリーも楽しめました。

 そんなにインパクトのあるストーリーではないですが、最初の「あんた誰?」状態よりはマシになりました。

薄い主人公

 主人公は色々と仲間から話しかけら、賞賛されるのですが、応答もなく意思表示もありません。たまにミッションで「倒す」「倒さない」程度の選択はできるのですが、ほぼ傍観者という感じです。

 この辺はPS時代のAce Combat3を彷彿とさせて嫌いではなかったですが、賛否は分かれそう。

ちょっとした攻略

 中盤終わりごろから活用し始めたのですが、3つのモードのうちのアサルトモードの火力上昇と、分身を作り出すミラージュを活用すると難易度が駄々下がりします。

 特にミラージュは、こちらへの攻撃が止む上に、分身に切りかかる近接タイプの敵だと動きが止まるのでライフ(VP)をガンガン削れます。

 最初のころチュートリアルで聞いたんですが、すぐに忘れてしまってました・・・。

 

ファーストインプレッション:デモンエキスマキナ

 GWにSteam版が20%オフぐらいのセールをしていたので購入しました。

 そのほかにもStar WarsやFootball Manager 2020、うたわれるもの、Devil May Cry 5なども買ってしまったので、さらに積みゲーが積みあがってしまいました・・・。

 Path Of Exileはペースダウンしてエンドコンテンツをボチボチ進めているので、メインはデモンエキスマキナから崩す予定です。

 戦闘やロボのカスタマイズは楽しいです。

爽快ロボットバトルと難解ストーリー

 アーマードコアは未プレイなので比較できませんが、ライトでスタイリッシュなエースコンバットという印象。

 大型の敵との闘いなどはかなり熱いです。


 ストーリーの方は、序盤からいきなり複数の団体の人物が沢山でてきて、誰がどこのだれか把握できない状態になります。

 どこかの団体に所属してその団体の人と交流を深めるつつ、少しずつ他の団体のメンバーを知っていくという流れが良かった気がします。

 シャアとアムロの声優さんが初っ端から、ガンダムを思わす掛け合いを始めるのは、多少やり過ぎ感も感じます。嫌いではないんですが、軽く引いてしまいました・・・。

 ストーリーは風味程度に考えておくと良いかもしれませんね。

 まだ序盤ですが、戦闘は爽快感満点で楽しいです。賛否が分かれそうなのはストーリーかなぁという感触。

辞書片手のPoE 060 : マップを遊んでみた その3

 

 PoEのエンドコンテンツMapsの分かってきたことを書く。

 解説記事でもなんでもなくて、私が遊んでいて気が付いたことなので、間違いの可能性は高い。

Watchstone入手の流れ

 ある程度Mapsを攻略していくとAtlasの4隅に4色の色が付く。

 たぶんZanaさんのイベントを進めると変化。

4色のスロットを表示させる

 右上の青いエリアに1つあるMapsのArenaを攻略すると、たぶんWatchstoneをはめるためのスロットが表示される。

 クリア済みの左上緑エリアの様子。こんな感じで丸いソケットが4つ嵌めれる場所が表示されている。

 このスロットは幾つかに分けられたエリアに点在していて、そのエリアにあるMapsのどれかをクリアすると表示される・・・気がする。

スロットにWatchstoneをはめて色のついたエリアのMapsを攻略する

 推測ばかりだが、たぶんこの状態で、色のついたエリアにあるMapsを何回か攻略するとボスエリアが発生する。その際に、該当エリアのスロットにWatchstoneをはめてある必要があると思う。

 ボスエリアはHideoutでZanaやKiracと会話することで表示される。たぶん、頭上にビックリマークが表示されるから、そうなったら会話すればOK。

ボスエリアを攻略する

 ボスエリアはAtlasに下画像のように表示される。

 このエリアにはZanaさんの会話メニューから行ける。

ボスを倒す

 緑エリアのボスは「AL-HEZMIN」。これでもかとChaos攻撃をしてくるので耐性上げていると楽かもしれない。

 動きを止めたら死ぬ感じ。ボスが呼び出す蛇の毒液をまとめて喰らって一死してしまった・・・経験値が・・・。

 倒すと新しいWatchstoneと特殊なアイコンの盾がドロップしました。

 盾は使ってないので強盾かどうかはわからない。

 たぶん、残りの色もこんな感じで攻略すれば先に進むのだと推測している。

辞書片手のPoE 059 : Life is Justice!

 Mapsの攻略を進めている。

 5Link、6Linkはドロップせず(5Linkは1つドロップしたが、Int系だった)だが、パッシブスキルツリーのJewelソケットを最大Life上昇系に置き換えて、3ポイントほどポイントを取り戻して最大Life上昇に振りなおした。

 以前は2700ぐらいだったLifeが3100に上がって大分安定してきた。もう少し欲しいけど良Jewelに期待するか、頑張ってレベルを上げるか。

Watchstone入手!

 前に謎と書いたAtlasに表示された4つのソケットの使い方が少しわかった。

 イベントボスを倒すとWatchstoneがドロップ!

 Atlasに表示されている、赤いソケット穴にドロップすることができる。

 Tierを増やす、または隠されたMapsを明らかにする・・・らしい。

 ボスなどからドロップしたのをマップにはめると良いらしい。複数落ちるのかなどは不明だが、一歩前進。

今後の展開

 地道に安全な低Tierを攻略してレベルを上げる。

 ラビリンスでアイテムに特性をつける(かなりの頻度でラスボスでポカ死するから苦手・・・)。

 サブコンテンツを進めてみると良装備が手に入るかも?

 スキルジェムを再検討する。

 良アイテムドロップで道が開けそうな気もするが、ユニークはピンポイントで用途が限られるものが多く、なかなかアタリを引けないんですよね。

 Grim Dawnみたいに、この辺以降はトレードすると早いのだろうか・・・できる限りトレード無しで進めたいが如何に?