途中感想:ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス

 ゴールデンウィークぐらいに購入して、最初の感想は「なんだこの物足りないゲームは!」というものでした。

 ストーリーは面白いし、アニメとの展開の違いも気になるので、しばらくプレイを続けていると、私は勘違いをしていたことに気が付きました。

 このゲームは「MMORPG風の味付けをしたオフラインRPG」だと思ったが、さらに「RPG風の味付けをされたAVG」だったのです。

 事あるごとにアドベンチャーパートが挟まり、RPGと見るとロードが多くテンポが今一つですが、アドベンチャーゲームの合間にRPG
風のパートが挟まると思えが、他のAVGより手が込んでいると思える・・・思える? かなぁ。

 というわけで、お使いイベントは適当にこなし、奇麗だけどなんの工夫もないワールドを目的地に向かって突っ走って終わらせAVGパートを楽しんでいます。

 まだ、原作アニメ部分を終わっていない段階なので、ストーリーは復習という感じですが、アニメは登場しなかったキャラのエピソードがあったり、アニメでは登場したキャラが色々な事情で回想で済まされたり(たぶん出番が少ないからセリフ収録されなかったんだろうなぁアズリカ寮監)と違いを楽しんでいます。

 今のところAVG成分が多めですが、スキルやジャストガード、神聖術など要素もしっかり作りこんであるイメージなので、後半RPGしてくると期待。

 とはいえ、RPG成分が増えてくると、色々と気になる粗に耐えれるかどうか・・・。



GWにいろいろなゲームを遊んでみた感想

マイクラ系いろいろ

 以前にクリア報告したThe Forest以外にも、本家マインクラフトやValheimも遊んでいました。

 現在一番はまっているのは、Valheim。

 死亡によるアイテムロストの恐怖に緊張しながらの航海や、無心で掘り進める鉱石掘り、各バイオームの一癖も二癖もある味付けに時間が溶けてしまいます。

 アルファ版のゲームですが、特有の尖った感じが面白さに繋がっています。

SAO リコリス

 GWセールでソードアートオンライン リコリスを購入しました。

 SAOシリーズはMMORPGじゃないけど、それっぽい雰囲気が楽しめるゲームという位置づけなのですが、最新作のリコリスは悪い意味でMMOっぽい感じのゲームでした。

 もうやりたくない、ひたすらお使いをさせられるFF14の一章を思い出させる薄っぺらいサブイベント、綺麗にはなったけどただそれだけのマップなどコントローラーを置きたくなる要素は多いですが、ストーリーが気になるのでもう少し遊んでみようと思います。

追伸:しばらくプレイしてみて、楽しみ方が何となくわかりました(別の機会に書こうと思います)。

ディスガイア4もやりかけだし、モンハンも追加コンテンツが来たし、ソフィーのアトリエもDX追加イベントを見たいしで、GWを倍にしてほしい・・・。