クリア:Witcher 3 Wild Hunt

  ついにクリアしました。Witcher 3 Wild Hunt。

 プレイ時間は100時間ぐらい(現在2周目ですが、1周目と合わせて絶賛160時間越え中)。

 

マップが広い

 

 最初のマップ「ホワイト・オーチャード」もかなりの広さでしたが、次のマップ「ヴェレン+ノヴィグラト」はその2~3倍というスケール。これで終わりかと思ったら「スケリッジ」までありお腹いっぱい。2周する前提でスケリッジはあまり探索せずにクリアしました。

 ホワイト・オーチャードは、つい最近ニルフガード軍と北方諸国の争いがあり、戦乱直後の混乱が感じられ、ヴェレンは戦争と、もともとの荒れ地(沼地)で荒廃した雰囲気を味わい、対象的にヴェレンと大きな川を挟んだノヴィグラト周辺は戦火がまだ及んでいない平和と火種の境目がヴェレンの後だけに強く印象に残ります。そして、スケリッジは海と島が多くバイキング達の世界という感じでした。

 

ダークファンタジーな要素たっぷり

 

 中世的な世界。剣と魔法、エルフやドワーフ、ドラゴン(っぽい、巨大飛行生命)、推理、戦争、謀略、亡霊、人狼、疫病、エロス・・・etc。もうダークファンタジーな要素を全部詰め込んだオープンワールドを用意したから、堪能してよ!! といわんばかりのテーマに魅力的なストーリーと広大な世界、Dragon Age Inquisitionと立て続けにプレイしましたが、オープンワールドRPGはまだ飽きることが無さそう。年末のFallout4が無ければ、もう今年のゲームオブザイヤーは決まったといっても過言ではない出来です。

 

クラフト要素

 

 設計図と素材を集めて武器や薬を作成するクラフト要素もWitcher 2から更にパワーアップ。

 探索の楽しみが更に高まる!!

 

不満をいえば

 

 不満1、満足99って程度ですが不満点を・・・。

 

 重量制限がきつく、倉庫が無いので売るか捨てるかするしかない点。

 モンスターを退治した証とかレア武器は捨てずに持っておきたいですけどね。

 

 書籍や紙が増えるとインベントリが邪魔。

 一個タブを設けるか既読の書籍は一番下にして欲しい。あと、既読未読があると良かった。

 

 落下死する・・・セーブし忘れて落下死すると泣けます。

 

今年No1を争うゲーム

 

 個人的にはFar Cry4、Dragon Age Inquisition、Witcher 3 Wild Huntが今年のベスト3です。どれも甲乙つけがたい!!

書籍:METRO 2033の原作を読みました

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 PS4版のメトロ リダックスが非常に良い雰囲気だったので原作の小説を読んでみました。

 

メトロ リダックス

 

 原作はゲーム同様、地下鉄(メトロ)の空間の不気味さがひしひしと伝わってくる良い作品でした。

 ゲームとの違いは、原作の方は様々な人々と出会いと会話の中で、それぞれの人が考える「今世界はどうなっている」が語られます。又聞きのうわさであったり、宗教的だったり、怪物の物語だったり、誰も正解がわからないまま、それぞれの世界観が語られ、終末物として見事といえる雰囲気作りに成功しています。

 

 METROのゲームが楽しめた方は小説も楽しめると思います。

 

Metro2033 上
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Metro2033 下
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Witcher 3:大人のファンタジー旅日記001

 Witcher 3発売までの時間潰しに購入したDragon Age Inquisitionが面白すぎて、開始が遅れてしまいましたが、ようやくWitcher 3を開始しました。

 まずは序盤の攻略メモ。

 発売されたばかりのころに英語版でサクサクとグリフィンを倒したんですが、再開後は探索ですごい時間かかってます・・・。世界を歩くのが楽しいですね。

 

1.水晶の頭蓋骨を取り忘れるな

 

 オープニングの夢から覚めた直後にヴェセミルおじさんとグールと戦う場所にアイテム「水晶の頭蓋骨」があります。

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 どこかで使うのかなぁ・・・。

 

 取り逃した場合、後で取りにいけるのかわかりませんが、地図でいうとこのあたり(画像の右上あたり)。

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2.戦闘はヒット&ウェイ

 

 基本戦闘はヒット&ウェイです。

 最初に敵に攻撃させて、それをバックステップ(回転しない幅の少ない方)でかわしてから攻撃がおすすめ。

 複数の敵相手の場合は多対1にならないようにうまく場所どりして1対1を作りだすのが吉。

 あとはクエンの魔法を使うと攻撃されても1回(まれに2回?)ノーダメージなので、印はこれをベースにすると良さそう。

 

3.初期武器は取っておいた方が良い?

 必須ではありませんが、初期武器は強化などで後々使うことがありそうなので、売らずにとっておくと良いかも。

(とはいえ、重量制限が厳しいので難しいところですね・・・)

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初期装備のケィア・モルヘンの鎧が製造に必要なパターン。戦士の革の上着はそこまで強くないからあんまりこだわることもないか?

 売ってしまったアイテムを買い戻すときは売値と同じにしてほしい・・・。

 

4.ヌーンレイスの変異誘発剤はランダム?

 

 サブイベントで倒すヌーンレイスは必ず変異誘発剤を落とすわけではないので、この時点で欲しいなら何回か戦闘してみましょう。

 私は難易度と時間を変えてやってみて、時間を夜にした場合に手に入れました。必ず夜というには未検証ですが、出るときはでます。

 

5.ヌーンレイス強い

 

 防御陣を張る印「イャーデン」で陣の中で戦うと楽勝です。

 最初これを知らずにかなり時間をかけて倒しました。

 

6.戦場で武器を漁る

 

 サブイベントの「行方不明」で行くことになる戦場にある武器を拾い集めて売り払うと序盤の金策になります。

 

7,壊れた武器は修理せずに使い続ける

 あまりダメージも下がらないので、武器が損耗してもそのまま修理しないでOKだと思います。

 

8.水中の探索は石弓を手に入れる前に

 

 石弓を手に入れた後は水中に敵が出現するので、落ち着いて探索したい場合は石弓を手に入れる前に。

 

クリア:Dragon Age Inquisition

 さすが2014年のGame Of The Yearタイトル。

 魅力的なオープンワールドと、程よい難易度の戦闘、そしてクラフト要素。

 クリア前に60時間かかりましたが、まだやり足りない&未消化イベントが山盛り。

 主人公はローグで2刀流。レベルは18でした。歩き回るのが楽しくてメインストーリーを進めずにサブストーリーばかりやっていたのですが、Witcher 3をやりたいがために一旦クリアしました。そうじゃなければ100時間越えタイトルだったかもしれません。

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