プレイ開始:ジージェネ クロスレイズ

 略さない場合は「 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 」・・・タイトル長すぎ。

 これまでスパロボは遊んできたけど、ジージェネは初プレイです。

 スパロボ系のシステムのマンネリ具合に辟易してきたのでジージェネに手を出したのですが、その楽しさに「これでイイジャン! スパロボも!!」と感激しています。

派手な戦闘アニメーション

 昔PS1(2かも?)の頃に一度だけ安くなった中古ジージェネをプレイしたことがあるのですが、あの頃はジージェネの戦闘グラフィックってスパロボに比べて地味だった気がします。

 ドット絵のスパロボとCGっぽいジージェネという感じで、当時はスパロボに軍配を上げました。

 今は3Dグラフィックが向上してスパロボを越えてますよ!

 画像の通り、鉄血のオルフェンスをメインに進めていますが、レベル差が大きくなっても嫌な名ので、他のシリーズもチョイチョイプレイしています。

 3Dポリゴンなのでカメラが回転したり、モビルスーツがダイナミックに動いたり、エフェクトなんかも派手で見ていて飽きません。

編成と生産・開発

 モビルスーツを使い込んだら別のモビルスーツが開発できたり、捕獲やゲストモビルスーツを活躍させることで新しいモビルスーツを獲得できます。

 これらを組みあわせて編隊を作成するのですが、艦隊にするか遊撃隊にするか、どのパイロットとモビルスーツを組み合わせるかなどに悩みます。

 そこまで似ていませんが、過去のスパロボの小隊システムが好きだったので、こういう要素は大歓迎です。

 まだ初期オリジナルキャラが混じっていたり、主人公格が少なかったりしますが、ここからキャラクターをスカウトしていくのが楽しみ。

小ネタ?

 初期オリジナルメンバーの一人が色々なシリーズの名台詞をパクった発言をしたり、生産に各シリーズに登場する丸い転生ロボがいたりとネタ要素も満載です。

カミーユ!?
??? 威力8000とかすごい攻撃力(エネルギー消費もすごいんですが・・・)

原作追体験

 この辺のシリーズは実は鉄血のオルフェンズぐらいしかアニメを見たことが無いのですが、原作アニメを追体験でき、共に闘える楽しさはあります。

 スパロボよりは喋ったり、専用の演出が入ったりと再現度は高いですが、まぁ、紙芝居感はありますし、鉄血のオルフェンズは12ステージぐらいのようなので話も端折っていると思います(今5ステージ目)。

 この辺は大きな期待をせずにシミュレーションの味付けぐらいに考えていた方が良いと思います。

時折、一枚絵やムービーも入ります
こんな感じでストーリーは紙芝居&ダイジェスト

途中で死んだあのキャラが使える!

 原作準拠のストーリーでは死んでしまったあの人を条件次第ではありますが、仲間にすることができます。

 上画像のフミタンはストーリーでは死んでしまいましがた、わが部隊では母艦の通信使として活躍してくれています。

 この辺は割り切りが必要で、私は実現できていませんが、アニメ版の主人公と映画版の主人公が同じ隊に所属できて、ゲストキャラにもさらに同じ主人公がいるみたいな状態にもできるようです。

 敵だった人物も味方にできるので、自分対自分なんてこともできるでしょうね。

ボリュームがすごい

 ストーリーは端折り気味とは書きましたが、それでもガンダムW・SEED・00・鉄血のアニメ版や派生作品などステージを用意してあるので、ステージ数やモビルスーツ数はかなりのボリュームです。

 鉄血シリーズのモビルスーツはビーム兵器に耐性があるので、実弾メインで戦うが、ガンダムSEEDはフェイズシフト装甲で実弾が効きにくいなどの特性があるので、複数のシリーズを交互にプレイする場合は不向きなユニットで構成してしまい苦戦するなんてこともあります(準備を怠ると)。

 この辺の構成をいじりながら部隊を編集する楽しさはありますが、難易度は比較的温めです(ノーマルだと)。

欲しいスパロボがあった

 ガンダムだけですが、小隊制スパロボを求めてやまなかった私にとってはジャストなゲームでした!!

 シンプルで派手なスパロボは、それはそれで楽しいのですが、最近システムに変化が無く飽きが来ていたので新鮮に映りました。

 ジージェネシリーズもずっとやってきている人はマンネリ感があるのかもしれませんが、私は初なので大満足中。

 

クリア:Death Come True

 Steam版 Death Come Trueをクリアしました。

 最近、ちょいちょいプレイしているムービーゲームの日本発タイトル。

 2時間ぐらいでクリアできて、値段も手ごろなので数十時間規模のゲームをクリアした後なんかに、口直しでプレイしたくなります。

 最後のエンディングのスタッフロールで気が付いたのですが、ヒロインは栗山千明さんだったんですね。なかなか力が入ったキャスティング。

 TV見ない私でも知っている有名どころとしては佐藤二郎さんも出ていますが、チョイ役という感じ。クリア後に解放されるおまけ動画の方では大活躍でしたがw

 ゲームを始めると最初に「ネタバレしないでください」という告知がされることからもわかるのですが、ちょっとした仕掛けがあります。ストーリーも細かい展開に疑問符が浮かぶこともありましたが、大筋としては良かったと思います。

  この手のゲームは、ストーリーのすばらしさでは、映画の良作には負けることが多いですが、インタラクティブに自分で選択する分没入できたり、ゲームならではの仕掛けがある点がプラスされて良い体験を得ることができます。

 同時期に観た映画「犬鳴村」よりは断然楽しめました。

クリア:RimWorld

宇宙への脱出!

 Modモリモリでバランス甘々、快適環境ですが、一応クリアしました。

 同時期に買ったゲームが、このRimWorldに加えて、Oxygen Not IncludedとFactorioという中々時間ドロボー構成。

 このRimWorldはデフォルトキャラに指示を出して、過酷な環境からの脱出を目指すというのが目的のゲームです。

 食べ物を確保したり、敵と戦うための防衛施設・装備を整えながら宇宙船で飛び立てるように技術研究を進めるのですが、あっという間に時間が溶けていく系の中毒性があります。

 ゲームバランスはそこそこ厳しめで、戦闘では運が悪いとヘッドショット一発で即死、過酷な環境はすぐに精神崩壊を招く、という具合です。

 ちなみに、クリアまでに2回ほどやり直しました。

 いろいろ分かってくると、今度こそ効率良く―と、つい最初から始めちゃうんですよね。

 このゲームは、過酷なアクシデントや攻撃による心身ともに追いつめられる中、やりくりして進めるのが楽しいのでしょうが、死人が出るとついセーブデータを巻き戻してしまいます・・・。

 ちなみに難易度は上から3番目くらいの中級っぽい難易度で始めたのですが、資産が増え始めてからの敵の増加がエグかったです。

 資産を抑えたプレイが望ましいのでしょうが、資産が増えていくのが好きなのでModで資産に対する敵の増加を抑えました。

 もともとのゲームバランスをModで自分好みに変えたので、このゲームの良し悪しを語る資格はない気もしますが、自分が楽しめるようにカスタマイズして遊べるのも1つの魅力だと思います。

クリア:Shapeshifting Detective

 

 THE COMPLEXShe Sees Redに続いて、ムービーゲーム3作目。

 過去2作以上に推理しながら進める必要がある点が良かったです。

 一流の役者陣というわけでは決してないですが、不自然さのない演技と、まともな字幕で最後まで楽しめました。

 一応、犯人は捕まって、タロットリーダーの1人と結ばれるエンディングだったけど謎は残った感じ。

 というか警部、その情報はエンディングにしれっとバラしてはだめだと思うぞ・・・(気になる方はぜひプレイしてみてください)

 2時間ぐらいで映画を見る感覚でプレイできるので、ムービーゲームはセールで安かったら、ボチボチプレイするつもりです。