クリア:メルルのアトリエ

とりあえず「豊かな国」エンド

 アーランド3部作(ルルアを入れると4部作)の3作目「メルルのアトリエ」をクリアしました。

 エアトシャッターを倒した時点で残り1年ほど時間があり、人口は10万人にとどく間際の状態。

 そこから1年寝てエンディングを見ましたが、続ければあと何種類かエンディングを見れそうです。

 しかし、1周目はトゥルーエンドにならないらしい。さすがに2周はしないなぁ・・・。

 エアトシャッター(弱)は強めの特性を付けたレヘルンを作った時点で楽勝になりました。

以下にも火属性の敵だったのでレヘルンを強化

 装備の作り込みは鎧を1つ作り込みました。材料は複製可能な状態にしてあるので、お金さえ貯めれば全員このレベルにはできる。

感想

 お題が出されそれをこなしていくうちに時間が経過するロロナに近いスタイル。

 トトリのような大きな目的もなく、海や山を越えるわけでもないので、大筋は地味。しかし、サブイベント的な会話く、アーランドらしい優しい世界に浸ることができます。

 錬金システムはよくできており、引継ぎとコストを考えながら強いアイテムを作成するのは楽しかったです。

 コストがカツカツで困りましたが、わざと失敗したゴミから中和剤に引き継げることに気が付いたら作成が楽になりました。

 それでも前述のレヘルンは2つで合計100のコストを使う特性を付けたところでコストが足りなくなりました。

 もう少しやり込みたい気持ちもありますが、積みゲーが溜まっているので次のソフィーのアトリエ(PS4版)を開始しようと思います。

 ソフィーとリディ&スールがPS4版でフィリスがSteamという変なそろえ方をしてしまったんですよね・・・。

 黄昏DXはSteamでそろえる予定なのでソフィーのSteam版(日本語)をぜひ出して欲しいところ。

クリア:トトリのアトリエ

故郷の街+アーランド+海の向こうと前作から更に広がる世界

 アーランドシリーズの2作目「トトリのアトリエ」をクリアしました。

 VITA版の時の記憶では、1周目は装備とお金を準備して2周目でトゥルーエンドを目指すゲームのはずでしたが、1周目でトゥルーエンドに到達できました。

 新・ロロナの発売日が3作目のメルルの後ということで、システム的にはトトリの方が古いシステムなのがきつかったので、2周は避けたいと感じていましたが、なんとかなりました。

 フラグ管理が厳しく、1作目のロロナと比べて移動範囲が広く拠点となる(イベントが起こる)街が2つあるので無駄に過ごすとすぐ時間が経過してしまいます。

 この辺のフラグ管理は早々に諦めてネットの情報を参考にしました。

 調べてみるとVITA版のトトリの発売日は2010年6月なんですね・・・もう9年前の記憶か・・・。

 フラグ管理とは別の意味で厳しかったのが、資金を50万コール貯めるという条件。

 「湧水の杯」という水系のアイテムが湧くアイテムを使ってお金を増やすのが一番増やしやすいのですが、この作業が非常に手間でした。

 この作業が苦痛になり、お手伝いの「ちむ」をほとんど高く売れるアイテム作りに回しました・・・。 

 せめて10万コールで良かったんじゃないかなぁ。

 VITA版の頃にやり終えてからトゥルーエンドの存在を知ったので、9年ぶりのPC版で見れて良かったです。

 トトリをプレイして未見の人は是非その目で見てください。

 トゥルーエンドの条件はかなり厳しく、Steamの実績でもトゥルーエンドを見たのは6.6%でした。

クリア:新・ロロナのアトリエ(延長戦)

 というわけで、延長戦に入ります。

 本編で調合の試行錯誤は行ったので、延長戦は全マップ制覇は考えずにとりあえずトゥルーエンドを目指します。

 本編で巨人兵を倒せる程度まで強化しましたが、さすが延長戦だと敵が固い硬い。

再度装備の見直し

 すべての装備を更新するのは面倒なので、ちょっと段階に分けて方針を考えます。

 延長戦で追加されるトトリ、メルルは共に錬金術士なのでアイテムが利用可能なので、武器の更新はやめて攻撃アイテムを1つ強化することにします。

 あとは本編から使い続けている防具を延長戦の新素材で更新するぐらいにします。

 それでだめなら装飾品を更新することにします。

無限メテオールで世界が変わった

 タイトルの通り、無限に使えるメテオールに以下の特性を付けました。

 「破壊神の祝福」は純粋に火力アップ

 「単体に効果増大」、大抵のボスが単体なので単体系の上位特性を付けました。

 「ランクスペシャル」、アイテムのランクによって威力が上がります。

 無限メテオールは文字通り無限に使えるので1つ作って3人でポイポイするだけで戦闘もすぐ終わるようになりました。

安定すると飽きてくる

 図鑑を眺めていると、いろいろ他にも強化ポイントがありそうなアイテムや特性がありますが、防具更新と無限メテオールのおかげで、延長戦の6月半ばには、クリア条件になりそうなアイテムができあがりました。

 まだ余裕があるから延長戦開始から一年たったら返すという形で師匠がそのアイテムを預かります。

 トゥルー条件満たした気配がするので、このまま寝て1年過ごしてみます。

 5か月ぐらい寝続けて起きてみると、2人が帰ると言い出しエンディングになります。実績も解除されたし、これでトゥルーエンドかな。

 余談ですが延長戦のエンディングで表示されるタロットが全員帽子などを外した姿なので、誰だか迷いました。1枚目がロロナだと最初思いましたが、眼鏡かけているからアストリッドのようです。トトリは帽子装着、メルルは髪の毛が長いので、消去法的に最後がロロナと結論。絵のタッチが普段の一枚絵と違うので一見の価値ありです。

 まだやり込み要素は残っていますが、中断してトトリに進みます。

クリア:新・ロロナのアトリエ(本編)

 来年は黄昏DX発売ということで、以前のSteamセールで購入後放置していたアーランドDXシリーズを開始しました。

 ロロナはVITA版をクリア済みですが、ほとんど忘れているので再度プレイです。

 VITA版の時は「簡単」という印象でしたが、単にやり込まずに終わっただけだと判明しました・・・。

オルトガラクセンの巨人兵

 トゥルーエンドを見るために必須ではないボスとしてオルトガラクセンというダンジョン最深部(非延長戦において)に登場する巨人兵がいます。

 ここまで、調合に拘らずに適当装備で何とかやってこれたのですが、巨人兵の全体攻撃でHP満タンからの全滅をくらいました・・・。

 最近プレイしたルルアやライザの経験が言っています「こいつはシステムをちゃんと理解した上で戦うボスだ」と。

 というわけで、装備の特性などを見直します。

自分のレベルより装備の作り込みがモノをいう

 巨人兵に瞬殺されたのが3年目の4月半ば、まだ7か月ぐらい時間があります。よくできていてこの時期の王国からの依頼は簡単なものになっています。VITA版では巨人兵対策せずに3年目を終えたから上記のような感想になったようです。

 特性と特性を組み合わせると上位の特性が生まれ、ヘルプの特性一覧を見ると、組み合わせた属性を更に組み合わせた属性があるもよう。

 その更に上があったとしても今からでは間に合わないので、今回はこの2段階上の属性をいくつか組み合わせて装備を作成してみます。

 攻撃力アップは「パワーヒット」

 防御力アップは「ディフェンダー」

 あとは装飾品限定ですが「全能の力」というのが、全能力値が上がるお得な特性でした。

超高額な師匠を思い出す

 装備を固めて2戦目に挑みます。

 瞬殺は免れましたが、HPを半分ぐらい削った後の暴走状態からの3回攻撃がしのぎ切れない・・・。

 装備をまた作り直すのは面倒なので、それ以外の方法を模索・・・していると、1回一万円で雇える師匠の存在を思い出します。

 雇ってみると、スキルが化け物級!

敵のレベルを低下させるスキル
ダメージ半減・戦闘不能から復活するスキル

 師匠のスキルを見ているうちに、戦闘不能から自動復帰するアイテム「目覚まし時計(っぽい名前)」と敵のレベルを下げる「ひょうたん(っぽい名前)」があることも思い出したのでそれらを用意して挑みます。

ギリギリ撃破!

 結果、なんとか巨人兵を撃破できました。

 半分削った後は、ロロナの必殺技がちょうど溜まったころだったので、それで削りきるように戦います。

 火力不足からかロロナの必殺技で削り切れなかったのですが、師匠だけが戦闘不能から復活するスキルで何とか生き残りギリギリ倒しきりました。

 行けるところは全て回ったし、調合も試行錯誤したのでやりきった感を全身に漂わせつつトゥルーエンドを鑑賞。

 さぁ、次はVITAではトゥルーエンドを見れずに終わったトトリだ! と意気込みつつも、クリア後の引継ぎ要素だけ確認しておこうとクリア後のセーブデータをロードすると・・・。

 もうちょっと続くんじゃよ、言わんばかりにトトリとメルル登場・・・そうか、新・ロロナは延長戦というプラス要素が追加されたんだっけ! と鳥頭のおかげで思わぬサプライズ。

 そして、延長編に続きます。

The Crew 2はドライブが楽しい!

 週末フリープレイでThe Crew 2が遊べたのでアメリカ大陸をドライブしてみた。

 私は以前のSteamセールで購入済みでしたが、フレンドを誘うのに良いですねフリープレイ。

ただドライブするだけでも楽しい

 レースに関してはNPCカーの不自然な挙動など批判もありますが、マルチプレイでフレンドと一緒に、アメリカ大陸をドライブして観光するゲームと考えると楽しいです!

 ファストトラベルせずにドライブしてシアトルとニューヨークを観光してきました。

 ゲーム中に色々と写真を撮ったのですが、Uplayのキャプチャー機能を使った画像とは違う場所に保存されるんですね・・・(どこだろ?)