キラット旅行記008:人質救出作戦

 「ここは狂気の最高峰」がキャッチフレーズのFar Cry4の旅行記の8回目です。

 

 前回、サバルさんにお願いされて人質を救出に行きます。

 今回はエイジェイさんが見つかると王立軍の兵士が人質を殺害してしまうので、ばれないように隠密ミッション。

 

 ミッション名が「HOSTAGE NEGOTIATION」日本語だと「人質解放交渉」というのは内緒です。

 交渉する気ゼロのエイジェイさん。

 

 こういう時は断然弓です。

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 おびき寄せてのテイクダウン。

 

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 弓によるサイレントキルを駆使して敵を減らして行きます。

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 蜂の巣もうまく利用しましょう。敵の近くに落とすと敵が蜂に襲われます。

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 人質を解放するとアミータから「何やってくれてるの!! あんたが余計なことするから全体的な計画が台無しよ!!」と怒られます。

 それはサバルに言えよ・・・とかお前らの指揮系統どうにかして・・・というプレイヤーの心中を余所に「何要塞落とすの? 俺一人でやるから問題無し!!」とのたまうエイジェイさん。一番狂気の最高峰なのはエイジェイさんな気がしてきました。

 

  「人質解放(武力)交渉」ミッション完了。

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 プレイ動画はこちら。

キラット旅行記007:バナプール防衛戦

 far cry 4のキャッチフレーズ「ここは狂気の最高峰」という言葉を思い出せてくれる人物ロンギヌスさんに会いに行きます。

(それ以外の人物の微かに垣間見える狂気もなかなか来るものがあるんですけど)

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 神父さんだけど武器に取りつかれている素晴らしいお方。

 会話の意味不明さを楽しみましょう。やり取りはぜひFarCry4を購入してその五感で感じてください。日本語訳もいい感じ(に意味不明)です。

 

 「ベルタワーを解放すれば武器をやろう」ということだけ理解できればOK。

 

 会話の途中でサバルからバナプールが王立軍に襲撃されていることを知らされています。

 (壁にあんなにデカデカとマーク書くから・・・キラット旅行記003:バナプールを参照

 

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 制限時間(6分)でロンギヌスの所からバナプールに戻る必要がありますが、乗り物で移動すれば余裕で間に合いますので、慌てる必要はほぼありません。

 

 燃えるバナプール。

 Easy、Normalだと突っ込んでも問題ありませんが、Heardの場合は囲まれると痛いので慎重に行きます。

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 ヘリ登場。着陸する前に乗っている王立軍兵士を倒せれば手間が省略できます。

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 燃え盛る家屋の中からバドラを救出。

 この世界では数少ないまともな人物(子供だから毒されていないだけ?)です。ここで失うわけには行きません。

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 ミッションン終了。

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 終わった途端「ちょー、仲間が人質になってるから助け出してきてよー」と連絡してくるサバルさん。

 アメリカ育ちでキラットに来たばかりのエイジェイさんに何を期待しているのでしょう・・・。そしてさらっと受けるエイジェイさん。

 次回に続きます。

 

キラット旅行記006:ベルタワー攻略

 キラットの旅を伝える記録の6回目です。

 

 サバルさんのところに行くと、怪我人を看病中。

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 ミン様が塔の高いところからプロパガンダを流しているのを止めようとして落下したらしい。

 無茶するなぁというプレイヤーの気持ちを置き去りに「よし、じゃぁ俺が行ってくるわ」と気軽に請け負うエイジェイさん。あんた良い人すぎや。

 

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 ミッションプロパガンダマシーンが開始されます。

 

 電波塔も拠点とするバナプールからそう遠くないところにあります。

 途中で高い崖を上るためのグラップルを入手。

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 キラットは前作Far Cry 3の南国の島とはことなり、切り立った崖が多いので歩いて色々歩き回るというのは難しいく、今回手に入れたグラップルや小型のヘリを利用して高いところに移動します。

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 こんな感じでシャコーンと高いところグラップルのフックをひっかけて登ります。

 この地点にゴールデンパスの人が倒れているので、最初に看病されていた人もここが登れなかった?

 

 途中、鷹に上空から襲われ一撃で瀕死状態に・・・

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 一撃でそこまでもっていくか・・・とはいえ、単体だと連続攻撃はないので、落ち着いて回復させて対応。

 嫌なのは、王立軍との乱戦時に空から襲われてさらに混乱させられるというのもFar Cryあるある。

 

 ベルタワーはこんな感じの塔。

 Far Cry 3だと周りに敵がいることはあまりありませんでしたが、プロパガンダ放送を垂れ流すという設定上今回は王立軍が守っていることが多いです。

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 下を見ないように登っていきます。

 高所恐怖症の方は注意!!(Far Cry 3のグラグラ揺れる電波塔より恐怖感は低い?)

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 頂上のプロパガンダマシーンを破壊するとミッション完了。

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 雲に包まれていたマップの・・・

 

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 ベルタワー周辺のエリアが見えるようになります。

 周辺のミッションの解放や、武器の解放もあるので新しい土地に行ったらベルタワーはどんどん攻略しましょう。

 

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 ベルタワーの周辺にはマレーバクとマカクサルがいるのでクラフト素材で必要な場合は狩っておくと良いでしょう。

 

 

キラット旅行記005:バナプール周辺の生態系

 旅行記の5回目はバナプール周辺、ゲーム序盤でクラフトに使える動物について紹介します。

 地図でいうと以下のあたり。

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 武器のホルスターをクラフトするための動物「チベットオオカミ」「マレーバク」「ラーテル」はすべてこのあたりで出会えます。

 チベットオオカミはミッション「オオカミの住処」を受けると自然と手に入ります。

 マレーバクは画像右上電波塔の近く、この辺はサバルのミッション「プロパガンダ・マシーン」でも行くことになります。

 最後のラーテルですが、バナプールの東、画像でいうと中央のバーラルやサンバーが描かれているあたりをうろうろすると遭遇します。

 

 財布を拡張するためのバーラルは先述のように画像中央に生息地として表示されていますが、移動するのかなかなかこの周辺で出会えません。ちょっと範囲を広げてうろうろすると吉かも。

 アッサムマカクも電波塔のそばにいますが、このサルさん結構いたるところで見かける印象。

 アジアサイは画面下にいますが、こいつはかなり強いので序盤の武器だと狩るのは難しいかも。まぁサイに挑戦するのがFar Cry 4の醍醐味なのでぜひ初期ショットガン持って向かって行ってください。

 おすすめはマシンガンが道路わきに設置された場所なのでそのマシンガンで遠方から射撃とかC4爆弾ですね。強力なショットガンだと至近からのヘッドショットで一撃という話も(未確認)。

 

 バックパック拡張は「サンバー」「ブタ」「デーモンフィッシュ」もこの辺で揃います。

 サンバーは画像中央のアイコンの場所など。ブタは「オオカミの住処」ミッションで訪問したカナンさんの家の裏あたりにもいます。

 「デーモンフィッシュ」は画面下の湖にいます。

 

 シリンジキット用のイノシシは画像上部。カナンさんの家周辺でも見ます。

 「チベットオオカミ」と「マレーバク」は前述の通り。

 

 餌バックは「ドール」まで、ヤクは少し離れたところに行かないと出なかった気がします。

 追記:キラーナ市場解放後の人質救出ミッションでヤクが2匹登場します。弓矢などでダブルスキンを狙って4つヤクの皮を取得しましょう。

 ドールはマップ上部に表示されていますが、その周辺、いたるところで襲ってきます。

 

 投擲バッグも最初がヤクなのが厄介。

 続く爆薬、銃火器もアジアサイとかベンガルトラなので序盤は無理にクラフトしないのが吉。

 

 矢筒は最初のブタまで。

 

 以上、序盤のクラフト可能な生き物紹介でした。

 もしかしたらそれ以外も肉を投げておびき寄せれるかもしれませんが未確認です。

 

 

キラット旅行記003:バナプール

 旅行記の3回目はゴールデンパスの拠点「バナプール」を紹介します。

 エイジェイがどこで訓練したのか、銃火器を使いこなし、ナイフで暗殺術を披露した挙句に、肉をエサに猛獣を操ってパガン・ミンの追手を振り切った後に到達した場所でもあります。

 Far Cry 3のジェイソンさんも大概でしたが、今回のエイジェイさんも素晴らしい素質。

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キラット旅日記002:脱出

 旅日記の2回目です。

 今回はオープニングの続きで、狂気の国王パガン・ミン(通称ミン様)のところから逃げ出します。

 自由にオープンワールドを散策するのはもう少し後。

 (脱出といっても主人公のエイジェイさんは拘束されていたわけでも、見張りがいたわけでもないので、賓客が宴の途中で勝手に退室したという気もしないでもありません・・・。)

 

 オープニングでミン様が自己紹介に使ったお札もちゃっかりいただくことが可能です。

机の上にはミン様が自己紹介に使った彼の顔が描かれたお札が
机の上にはミン様が自己紹介に使った彼の顔が描かれたお札が

 

 1600も所持金が増えて「一気にお金持ち!!」と思いますがキラットの通貨はFar Cry 3のときのようなドルではないので、実はたいした金額じゃないという・・・。

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キラット旅日記001:オープニングそしてパガン・ミン

 「キラット旅行記」はFar Cry 4の舞台であるキラットの風光明媚な観光地を紹介します。

 攻略的な言及、ネタバレ的なところがありますので、ご注意ください。

 

 今回は観光旅行に出る前段階のオープニング。

 

 旅は死に際の母(イシュワリ)に遺言されるところから始まります。

適当翻訳「最後の望みがあるの」
適当翻訳「最後の望みがあるの」
適当翻訳「ラクシュマナに連れて戻ってほしい」
適当翻訳「ラクシュマナに連れて戻ってほしい」

 

 ラクシュマナが一体何なのか説明せずに死んでいく母親も、深く調べもせずにキラットを訪問する我らがエイジェイさんも素敵です。

 エイジェイゲールとお母さんは元々キラットに住んでいたけれど、ゲーム開始直前までは何らかの理由があってアメリカで生活していました。

 

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キラット旅日記番外:Far Cry 4の設定

 旅行記を書く前にもう一度番外編です。

 

 うちのPCのグラボがGeForce GTX 750(750Tiじゃない)と推奨環境には届かず、ミニマムラインすれすれという感じ。

(もともと、このPCを組立てたときはゲーム用途をあまり考えていませんでした。お店の人にはゲームするならもう少し上がいいだろうねぇといわれたんですが・・・)

 

 グラボの試験的にFar Cry 4が欲しかったという動機もありますので、この環境だとどうなるかテスト。

 GeForce Experienceというソフトで「最適」にした場合と、HIGHT設定とULTRA設定で試してみます。

 画面解像度は1600×900。

 画像はGeForce ExperienceのShadowPlayというソフトを使ってキャプチャー(クオリティ「中」)した動画から切り出したものなので画質は少し落ちていると思います。またFPSもShadowPlayの影響を多少は受けているかもしれません。

 

 GeForce Experienceで最適にした設定の画面が以下。

 (GeForceExperienceは便利な子で画面にFPSも表示できます。動画のキャプチャーもできますがFPS表示はキャプチャされないようです・・・)

 

最適設定。他に比べると全体的にぼかした感じがします。FPSは55~65
最適設定。他に比べると全体的にぼかした感じがします。FPSは55~65

 

 続いてHIGHT。

 地面などが明らかにくっきり表示されましたがFPSは低下。

 動きがあるシーンだと厳しいかなぁ・・・。

HIGHT設定。最適に比べるとくっきりしたがFPSは45前後
HIGHT設定。最適に比べるとくっきりしたがFPSは45前後

 

 最後にULTRA設定。

 おーなんか色味から違いますね。質感が凄くいい!!

 ・・・んですがFPSはぎりぎりの30FPS。動きのあるシーンなどでは辛いですね。

ULTRA設定。質感が凄く向上した感じ。画面的には薄暗い色味に。FPSはギリギリの30FPS
ULTRA設定。質感が凄く向上した感じ。画面的には薄暗い色味に。FPSはギリギリの30FPS

 

 一応、1920×1080もテストしてみましたが、FPSがかなり落ちました。

 

 最適ではちょっと滲んだ感じが気になるので、HIGHT設定でやっていくことにします。

 それにしてもULTRA設定いいですねぇ。場面によってはULTRAで景色を楽しもうと思います。

 

 ちなみにPS4だとこうなります(HIGHT設定に近い感じ?)。

Far Cry® 4_20150226230656

 

 (追記)エンコードによる劣化がありますが、雰囲気が伝わるかなと動画をアップロードしました。

 

 

 

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キラット旅日記番外:Far Cry 4のセーブデータを保存する(PC)

 こんにちはPS4版でfar cry 4を2周した上にさらにPC版(アジア)を購入しました。ハークのミッションがついた限定版で2000円ちょいでした。

 ハークのミッションを含めDLCは未プレイなのでまだまだ遊べます。

 

PC版far cry 4ついに購入!!
PC版far cry 4ついに購入!!

 

 アジア版なので日本語は選べませんが(字幕日本語化は可能なようですが英語でプレイする予定です)、PC版は60fps出せたり(PS4は30fps固定)、セーブデータが保存できたり、規制がなかったりという違いがあります。

 今回はそのセーブデータの保存について紹介。

 

 PS4版(他コンシューマー版)はセーブデータが一か所しか保存できす、好きなシーンから再開とか、エンディング直前で保存とかできないのが難点。

 

 ちなみにfar cry 4のセーブデータは以下のパスにあります。

 Steamからなどインストールした環境によるかもしれませんがsavegames\乱数のようなも\420というフォルダがどこかにあるはずです。

 

C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\e5156a72-95ac-49a7-963b-947097dad5de\420

 

 オフラインでゲームプレイしている場合は420フォルダ以下のファイルをコピーしておいて、再開するときは上書きすればOK・・・と思いきや、上手く行かない。置き換え前の状態から開始されてしまいます。

 これはUBI側でサーバーに保存しているんじゃないかと推測。Uplayをオフラインモードにしてから、ファイルを置き換えて起動してみます。

 

Uplayをオフラインに画面右上の歯車マークから切り替え可能
Uplayをオフラインに画面右上の歯車マークから切り替え可能

 

 Uplayをオフラインにしてfar cry 4を起動すると以下のようなエラーが出ます。Uplayがオフラインのためサーバーからデータが取得できないせいですね。なのでこのエラーは想定通り。

 そのままオフラインモードでコンティニューを選ぶと保存しておいたデータから開始できました!!

 

サーバーからセーブデータが取得できないためエラーが出る
サーバーからセーブデータが取得できないためエラーが出る

 

 Uplayをオンラインにした後も、差し替えたセーブデータで続けたい場合は一度チェックポイントを通過してセーブしておいてください。

 (オープニング終了直後のcheckpointは駄目かも。階段を下りて扉を抜けてダルパンさんがビリビリやられている部屋まで行った際のチェックポイントはOKでした)

 

 この後Uplayをオンラインに戻すと以下のように、「サーバー上のデータとローカルPCのデータが違うけど、どっちを有効にする?」というようなダイアログがでます(これが出ない場合、そのままクラウド上のデータで再開になります)。

セーブデータを差し替えた後一度チェックポイントを通るとこのようにローカルとサーバーのどちらのデータを利用するか聞かれる
セーブデータを差し替えた後一度チェックポイントを通るとこのようにローカルとサーバーのどちらのデータを利用するか聞かれる

 

  ここで選んだ方がサーバー側にも同期され、以降はこのデータで進めることができます。

 

 Uplayの設定でサーバーへのデータ保存をオフにしても良さそうですが、その場合、他のUBIソフトにも影響が出そうなので今回は実施しませんでした。

 

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