辞書片手のPoE 021 : The Crossroads

 「The Old Field(古の場所)」からさらに東に移動して「The Crossroads(交差点)」周辺を探索します。

Etchings on Wood

 The CrossroadsにはEtchings on Wood(エッチングされた木)というテキストが4つあります。

 エッチングって何となく金属加工っぽいイメージでしたが、木材にも行うんですね。

1つ目の記述

 眠れない夜を過ごしているTaniという女性の記録です。

 医者を探しに行った夫を待っているようですが、彼(と皆)を恐れているという描写があったり不可思議な点もあります。

 黒い嵐という単語も出てきます。

2つ目の記述

 黒い嵐から一週間後。

 医者を探しに行った夫は戻らず、彼女の友人や隣人といった人々がグロテスクな化け物になってうろついてるようです。

 ダメな流れやこれ・・・。かゆうま系エンドの予感

3つ目の記述

 事態は悪化していきます。

 娘が犠牲となり、Taniは末の子供2人を連れて、トンネルを越えmill(水車小屋または製粉所)に逃げ込みます。

4つ目の記述

 惨状は破局をもたらします。

 夫が戻ってきたが、My dead husband hunts me-死んでいて、彼女を襲ってきたようです。

 娘のルナリスは生死が明示されていませんが、Taniは殺されてしまったようです。

 まぁ、予想通りの悲劇的な結末。black stormという災害があったという話ですかね。

The Chamber of Sins Level 1

  The Crossroadsにある The Chamber of Sins(罪の間)を探索します。Level 1ということは2階層目以降もあるんだろうなぁ。

 これまで以上に人工建築物っぽいマップです。

 荒れ果ててはいますが、元は貴族か聖職者の持ち物っぽい感じがあります。

 道中は血のポケモンボールを操るEinherさんとモンスターを狩りつつ進みます。

Ancient Reverie Device

 Level 1(1階層)の中央に Ancient Reverie Device(古代の幻想装置)があります。

 凝った装置っぽいから、またあとで何かしに来るかもしれませんね。

 ちなみにテキストには異端審問官に向けた装置の説明が書かれています。Virture gemというジェムの使い方に注意することや、Malachaiという人名が読み取れます。

The Chamber of Sins Level 2

 Level 2に降りると、なんか凍った敵がいます。

 

 倒すと説明に書かれていたEssenceをドロップしました。

The Lord’s Labyrinth再び

 Act 1にもあったThe Lord’s Labyrinthが再び登場。

 今回もトラップが仕掛けられた迷路を突破します。

 ・・・ですが、ダメージを受けながら無理やり通り抜けたので攻略した感0。

 2つ目クリア。6個クリアしたら何かが起きるのかな?

Rescure Helena

 さらに奥に進むと、Pietyのセリフが表示されます。The Lower PrisonThe Way Forwardでも聞こえてきた声ですね。誰?

 またあなたなの? と驚いているようですが、こっちの台詞。

そしてHelenaという人の助けを求める声が。「それは皆を虐殺した」とか言ってますね。

 

 Fidelitasを殺してHelenaを救え! らしいです。奥に進むと「Fidelitas, the Mourning」が襲ってきます。

 トーテム&2階層目も同行してくれていたEinherさんの猛攻で、名前が見えたころにはもう瀕死ですが・・・。

 奥にはTransmutia Deviceがあります。核変換装置? Level 1にも怪しい装置がありましたが、怪しさはこっちが上ですね。

 Strange DeviceをクリックするとBaleful Gemが手に入ります。凶悪なジェム? ヤバいやつやこれ。

HelenaがいうにはBaleful Gemを作ったのはPietyらしいですね。拠点でまた会いましょうということで、拠点に移動します。

拠点に戻る

 拠点に戻ってHelenaに話しかけると、Pietyが「The Spike」と呼ばれるデバイスを探していたこと、それは異端審問官Maligaroによって作られ、Virture gemsに閉じ込められた腐敗したエネルギーを注入できる装置らしい・・・これヤバイヤツ確定ですね。

 そしてミッション「Sharpe and Cruel(鋭くて残酷)」が始まります。

 もう一つ、HelenaはBlackguardから逃れるための隠れ家を探しているらしく「Search The Dread Thicket For A Hideout(恐怖の茂みにある隠れ家を探せ)」というミッションも始まります。

 Act 2も色々やることが満載ですね。

辞書片手のPoE 020 : The Great White Beast

 拠点である「The Forest Encampment(森の野営地)」から東の「The Old Field(古の場所)」を探索します。

 The Old Fieldに移動するとミッションに預言が表示されました。

 「Heavy Blows」Cragheadを抱えている間にGneissを倒せ?

 CragheadについてWebで調べるとユニークアイテムらしいので、まぁ、手に入ったら思い出しましょう。

 

The Den(ねぐら)

 The Old FieldをウロウロしているとThe Denというポイントを発見。

 サブミッションのThe Great White Beastの目的地です。中に入ると目的が「Find The Great White Beast(偉大なる白い獣を探せ)」に変わりました。

 The Great White Beastはすぐ見つかりました。特筆する攻撃もなく、簡単に倒せました。

The Great White Beast登場

帰って報告

 拠点に戻ってシャーマンのYEENAに報告します。

 報酬は珍しいパターンでフラスコか未鑑定のベルトです。私は体力が増えるベルトをもらいました。

Delirium考

 なんとなく気が向いたら起動していたDeliriumについて録画を見直しつつ考えてみました。

 Deliriumは起動すると周囲がモヤモヤとした世界に変貌します。

 そのモヤモヤは次第に狭まっていき、一定期間モヤモヤの外にいるとDeliriumが終了します。

 なので、基本は戦いつつモヤモヤの減少に合わせてモヤモヤしている方に移動し続けると長くDeliriumを続けることができます。

 Delirium中は画面左下のフラスコの上に宝箱のアイコンが表示されています。

 宝箱は敵を倒すとフラスコが満ちるようにゲージが上に登っていきます。

 そして、そのゲージが一番上まで来るとアイコンの右下の数字が1つ増えます。たぶん、これが報酬レベルなのでしょう。

 報酬が武器の場合は宝箱じゃなくて武器アイコンでした。

 あと、右下のログにこんな感じで何かが完了したことが通知されます。強めの敵を倒したときに表示される気がするので、たぶんDelirium中のミニミッションみたいな感じなのかなぁと推測。


 Delirium中はDelirium独自の敵と、元からいた敵が襲ってきます。元からいた敵でも宝箱のゲージはあがるっぽいので、Deliriumに挑戦するときは、あまりマップ上の敵を倒さない方が良いかもしれません。

 問題は、素早く移動する必要があるので初撃の発動からヒットまでが遅いトーテム主体の設置系などは向いてなさそうな点ですね。

辞書片手のPoE 019 : これがVALLなのか?!

 Act 2に入ってから幾つか投稿しましたが、なかなかミッションが進みません。

 今回も適当にうろついていたら・・・。

 Fleet Mystical Clearing of Exposureと書かれた赤く光るエリアを発見しました。

 プレイヤーの抵抗が8%下がり、モンスターのスピードが増加するようなことが書いてあります。

 33%アイテムドロップが増える代わりに難易度が高いエリアということかな。

Mystical Cleargin

 中に入ると早速敵がワラワラでてきました。

 敵も自分も飛び道具を飛ばしまくって、画面が混沌としています。

 強めの敵登場。エリアボスかな?

 倒すと赤色のユニークアイテムを落としました。

 シールドなんでレンジャーには関係ないのが残念ですが、まぁ倉庫に保管しておきましょう。

 ついでに預言も達成。

 過去の記事を確認すると、VAAL SIDE AREAで強力なゴーレムを倒すってやつですね。ということはここがVAAL SIDE AREAなのか。

 強敵とたたった傍に「VAAL LETTER」と「VAAL VESSEL(VALL容器?)」がありました。LETTERの方は短い文が読めて、VAAL VESSELに触れると複数のアイテムがドロップしました。

 黄色(レア)アイテムにジェム!!

 そして「VAAL SUMMON SKELTONS(VAAL スケルトン召還)」というジェムが、召還ビルドの可能性来た!!

 今は倉庫に眠っている蜃気楼の射手と合わせて、召還&トーテム祭りが開催できそうです。問題はトーテムと召還がカテゴリー分けされてそうなこと、両立できるといいなぁ。

 VAAL VESSELを触るとアイテム以外にTHE RIVERWAYSという門が出現し、元のエリアに戻ることができます。

 話は進まなかったが、収穫の多い旅でした。

辞書片手のPoE 018 : Einhar’s Hunt

  Encampment(森の野営地)」 を西に抜けて「The River Ways(川の道)」に出ます。

 出口すぐに拠点で出会ったEinhar, Beastmasterがいます。

 「It is time to hunt!(狩りの時間だ!)」とか叫んでいます。

 話しかけるとミッション「Einhar, Beastmaster」が始まります。

 獣を見つけて弱らせればEinharが捕まえてくれるらしいです。

Einhar, Beastmaster

 ウロウロしているとミニマップに下画像のようなアイコンが表示されます。これが獣かな。

獣アイコンが表示されている!

 出てきた魔物を弱らせると(というか倒すと?)Einharが捕まえてくれます。

Tunnelfiend、ゲットだぜ!

 5匹捕まえるとミッション達成で、残り4匹も同じマップ内にいました。

 捕まえたシーンを見ると血のポケモンボールみたいなもので捕えている・・・。

血のポケモンボール

 ミッション達成して話しかけると、View Menagerie(動物園を見る)・・・動物園? 捕まえた動物を見に行く的なやつかなぁ・・・まぁ戦うんだろうけど。

 山盛りの敵に囲まれることが多くなってきました。回避盛りで装甲が薄いせいか気が付くと死にそうになっている場面がありました。少しはArmour増やした方が良いのかなぁ。

辞書片手のPoE 017 : The Forest Encampment

 「The Southern Forest(南方の森) 」を抜けて「The Forest Encampment(森の野営地)」に到達しました。

 そういえば、設定を見直してキャラクターの頭上にライフとマナのゲージを表示しています。

 だんだんと敵に出現が激しくなり、囲まれることが多くなると防御力とライフが低いレンジャーは気が付いたら瀕死というシーンも増えてきたので、見えやすい位置にゲージを表示するようにしました。

The Forest Encampmentに到着

 「The Forest Encampment」はAct 2の拠点となる場所っぽいですね。

 概ねAct 1のLioneye’s Watchのような施設が揃っています。

The Forest Encampmentの人々

Greust

 猪を狩って生計を立てているマッチョな人。

 アイテムの売買ができるキャラですが「Join PvP」の文字が! PvP要素あるんですねぇ。

 売り物はスキル穴3連なんかもあるので、定期定期に覗くと良さげです。

Eramir

 座禅を組んでいる老人。

 話しかけると「Deal with the Bandits(バンディットへの対処)」というミッションが始まります。

 お前が出会うバンディットはOriathの汚れた搾りかすで作ったスープみたいなやつらで、みんなから税を取り上げているから殺って良し! みたいなことを言われた気がする。

 Oriathって固有名詞だけど神様的な何か? 用語辞典欲しい・・・。

Yeena

 Act 2における無意味に肌の露出が多い系キャラ。Act 1のNessaさんポジションに違い無い!

 Keeper of the Spiritらしいです。Spiritは精神というより固有名詞っぽいから精霊とかですかねぇ。フェイスペイントとかもシャーマンっぽい。

 Eramirという親切な囚人がいたらしいけど、後で出てくるのかな・・・って、さっきの座禅爺さんのことか。親切な囚人と爺さんが結びつかなかった。

 話しかけるとサブイベントが始まります。

 The Great White Beast(偉大な白い獣)というミッションです。Greatって良い意味の言葉だよなぁと思ったら、白い獣が苦しんでいるから倒して解放してあげて欲しいという感じの依頼なんですね。ただの乱暴なモンスターでは無さそう。

 まぁPath of Exileだから戦って倒すだけなんだろうけど(偏見)。

Silk

 We are the same(私たちは同じだ)とか初対面で言ってくる怪しい人です。

 塞がれた道の通り方を教えてくれます(たぶん、そんな感じ)。

Enihar, Beastmaster

 モブらしくない服装のキャラ。

 孤独な戦士だが、ヤバくなってきたから一緒にやろうぜ! 的なことを言っている気がします。仲間?

 話しかけるとメニューに「View Bestiary(動物寓意譚を見る)」というのがあります。Beastmasterって名前だし動物記のシートンさんみたいな人物でしょうか?

 Einhar’s Huntというミッションが受注できます。

 モンスターを倒してBestiaryを記載していくみたいなミッションかな。

ESSENCEを使ってみる

 気になっていたEssenceを使ってみます。

 使う対象はスキル穴が良いコモンアイテム。

 緑穴が3つリンクした小手に使ってみます。

 使うEssenceは「MUTTERING ESSENCE OF SORROW」。

 アイテムをレア化して、Dexを13から17の範囲で上昇させます。

 Essenceを使った結果が以下。

 てっきり青色アイテムになるのかと思っていたけど黄色になった! Dexも最大の17上がっているし、それ以外にもダメージ追加と攻撃速度アップがついているので無難に良いアイテムじゃないでしょうか。

 ガンガンドロップするものではないけど、便利ですねEssence!

辞書片手のPoE 016 : Act 2開始!

 今回からようやくAct 2です。

 メインミッションは相変わらずThe Way Forwardですが、Act 2の舞台「The Southern Forest(南方の森)」に移動すると・・・。

 紫色の文字でThe Undead Brutesが表示されました! これNavaliの預言ですね。どこで発生するか不明だったので放置していたら、ここで来ました。

The Southern Forest

 森に来たのでモンスターも猿型のモンスターがメインになりました。これまでは海生生物が多かったので新鮮ですね。

 マップを探索していると・・・。

 7匹のゾンビ来た! 実は上画像のように6匹しかいなくて、後で残り1匹を捜し歩きました・・・。

 そこそこ固いですが大した攻撃手段も持たないゾンビなので、簡単に倒せました。全員倒すと預言完了です。

 高レアのアイテムが落ちるでもなく終了。預言はお使いイベント的なものなのかな?

 そこそこ手に入りにくいSilver Coinを使って解放するから、それなりに良報酬のものもありそうですが、どうなんだろう?

ESSENCE

 「MUTTERING ESSENCE OF HATRED」など「~ESSENCE OF~」というアイテムがいくつか倉庫にあります。

 ノーマルアイテムをレアアイテムに変更してアイテム種に応じた特性(両手武器なら氷ダメージ追加など)を追加するみたいです。

 ノーマルだけどスキル穴がいいんだよなぁ、というようなケースで使うとレア化できて便利みたいなアイテムでしょうか。

 良いノーマルアイテムがドロップしたら使ってみましょう。

辞書片手のPoE 016 : Act 1クリア時のステータス

 Act 1終了時のステータスを残しておこうと思います。

 キャラクターはレンジャーで弓+3種類のバリスタで戦うスタイルです。

キャラクター能力値

 Act 1クリア時のレベルは18でした。システム確認や装備堀りのために踏破済みのマップを再プレイしたりと、じっくりプレイしたのでレベルは高めな気がします。

 最終エリアの敵レベルが12だったのでかなりレベル高いかも?

 Dexterityが高い回避キャラです。

 他のDiabloライクゲーだと防御した際にブロックとか、回避した際に回避とか画面表示が出るのですが、PoEはダメージ表示もブロック表示もありません。

 なので、どのくらい回避できているのかがわからないんですよねぇ。

パッシブスキルツリー 

 パッシブスキルツリーは途中からDex∔10を取って目的のトーテム強化系のスキルが固まっているエリアにようやく到達したところです。

 Dex+10を取得していくと、少ないポイントで目的のエリアに素早く到達できますが能力値アップが乏しいので、なるべく取るべきではない気がしています。

 しかし、今回は早くトーテム系ビルドを試してみたかったので、Dex+10を取りながら素早くツリー右下に伸ばしました。

 トーテム系を全部取ったら、次はどう伸ばすか考える予定。

スキルジェム

 スキルジェムは3つのトーテムを活用する方向で構成しています。

 1つめのトーテムは「BURNING ARROW」スキルジェムと「BALLISTA TOTEM SUPPORT」を組み合わせた炎の矢を発射するバリスタ。

炎の矢を発射するスキルに
スキルをバリスタ化するサポートジェムを組み合わせ

 2つ目のトーテムは「SHRPNEL BALLISTA」に「VOLLEY SUPPORT」を組み合わせた3本の矢を発射するバリスタ。

 3つ目は毎秒ライフ回復効果をもたらす「REJUVENATION TOTEM」

 これら3つのトーテムをばら撒きながらトーテムの周りを逃げ回って隙を見て弓を射るスタイルです。

 なので逃げ足を早くする「DASH」スキルジェムと脚が早くなるフラスコは上手く活用できるようになるのが課題です。


 装備については武器の弓はほぼ序盤からAct1クリアまでユニーク武器の「SILVERBRANCH CRUDE BOW」を使い続けました。

 弓のメイン攻撃スキルは「SPLIT ARROW」による3方向斉射です。

 Act 2では黄色レアで良ジェム穴の装備が沢山でるといいなぁ。

辞書片手のPoE 015 : The Way Forward その4

 まぁ辞書って言ってもネットの翻訳なんですけどね。

 今回はメインミッションThe Way Forwardを進めていきます。要は、未開のマップを進むだけ。

骨でできた門をくぐって・・・

 The Ship Graveyardの先「The Cavern of Wrath(憤怒の洞窟)」に進みます。

良く見たら、入り口は巨大な生物の骨なんですね

 中に入るとMerveilが話しかけてきます。ミッション「The Siren’s Cadence」のターゲットですね。

 私は心臓を捧げた、偽りの約束で、私は悪戯に愛情を与えた・・・ぐらいの意味でしょうかね。よくわからないので、たぶん誤訳。

 

 Sailor’s Skinというオブジェクトからも似たようなメッセージを聞くことができます。

適当訳:ようこそ、夫よ。私たちは心の中であなたが私たちを見出すことを知っています。Daresso,AmbrosiaそしてAmarissaは父親に会う必要があります。私の愛へいらっしゃい。家族へ戻りなさい。

 何やら狂気の愛を感じる文章です。Daressoが夫の名前っぽいですね。Sailor’s Skinって水夫の肌に書いてあるわけじゃないよね?

 さらに更に先に進むと「The Cavern of Anger(怒りの洞窟)」に続きます。Wrathも怒りっぽい意味だよなぁと、ネットで調べるとWrathよりAngerの方がニュアンス的に軽い怒りっぽいのですが、奥へ行くほど怒りが収まっているのかな・・・。

 そして再びMerveilの声が・・・。

適当訳:私は彼の帰りを待っています…Darasso.私は待っています…良い妻として

 水夫に捨てられた妻の恨み言みたいな感じなのかなぁ。

適当訳:私は孤独で、酷く寒いの。私を抱擁して欲しいの。

 道中も終わりに近づき、周りに金銀財宝が散らばってきます。Merveilが集めたものでしょうか?

適当訳:ついに来るのね。私はたくさんのものを手に入れたわ。さぁ、あなたとわけあいましょう

 そしてマップはMerveil’s Lair(Merveilの隠れ家)に到達します。

Merveil戦

 Merveilが登場します。人間っぽい容姿ですね。

 これが愛の本当の顔よ!っという言葉と共にMerveil戦が始まります。

 氷攻撃主体だから炎に弱い。Fire Arrowが効くぞ、ラッキー! と思っていたけど特徴にエレメンタル耐性とカオス耐性って書いてあるじゃん。

 名前がMerveil, the Sirenで、良く見ると足が魚の鱗状になっています。やっぱりサイレンじゃなくてセイレーンですね。

 氷攻撃で足を遅くしてくるのに加えて、無数の雑魚を召還します。

 火力が無いと、圧殺されそうな感じですね。

 私はバリスタ出して逃げ回るだけですが、それでも氷攻撃で足を遅くされて危ないシーンがありました。

第2形態!!

 倒した! と思ったら第2形態が始まります。

 魚顔にタコ足というクトゥルフ神話っぽい容姿になってしまうMerveil。

 水の柱のダメージエリアを避けながらの戦闘を強いられます。

 第2形態はMerveil, the Twistedという名前みたいです。

 まぁ、やることは同じでバリスタを出して逃げ回る。

 なんとか撃破。周りに雑魚の死体が散乱している阿鼻叫喚具合。

 MerveilがAct 1のラスボスだったらしく、アチーブメントなどが取得できました。

Act 1終了!

 先に進むとDamp Diary(湿った日記)と外に出る出口があります。

 そとに出るとAct 2となります。

 Damp DiaryにはMerveilのDaressoに対する想いが綴られています。

 DaressoはMerveilに強い力を持ったgem(Kalisa’s gem?)を送り、そのgemのせいでMerveilがおかしくなったためDaressoが去ってしまったという内容・・・だと乏しい英語力で理解しました。

 Kalisaも他のところで出てきた気がするけど、女神の名前か歌姫の名前か、そんなところなのかな。

 次回からはついにAct 2に突入です。メインストーリーが終わってからが本当のハクスラというけど、ボリュームあり過ぎじゃないPoE。

辞書片手のPoE 014 : The Marooned Mariner

 船の墓場にいる船長(元?)の依頼でAllflameを取りに行きます。

STRONGBOX

 マップをウロウロしていると奇妙な箱を発見。STRONGBOXと表示されています。

3パックのモンスターに守られている箱?

 モンスターに守らているらしいが、周辺にはモンスターはいません。まぁ、触ると出てくるんでしょうね。

 触れると予想通り、モンスターが登場し箱の説明が変更されました。

 「PUTRIFYING STRONGBOX OF TREASURES」に名前が変更されUnidentified(正体不明)の部分に説明文が表示されました。

 PUTRIFYINGは「近くの死体が爆発する」 OF TREASURESは「1998%アイテムのレアリティが上昇する」らしい1998%ってすごくない? 8%レアリティが上昇する装備を喜んで装備している私はいったい・・・。

 ・・・なんですが、出てくる敵を倒しても「This Chest is locked」と表示されて開けることができませんでした。なぜ?

 更にウロウロすると、もう1つSTRONGBOXを発見。

 マップは一定期間でランダム更新らしいので、STRONGBOXが出るマップに当たったのかもしれないです。

 今回は敵を倒すと勝手に箱が空きました。

 黄色アイテムほど出ないものの、スキルジェムが出ました。この結果を見ると、先ほどの青文字STRONGBOXが開かなかったのが惜しい!!

The Ship Graveyard Cave

 船の墓場の洞窟を発見。Allflameがありそうなので潜入してみます。

 道中、特筆することもなくボスのところへ・・・。

 津波とか、タコの足とか雑魚敵とかが湧くなか逃げ回りながら、バリスタを置いて逃げ回っているうちに何となく終了。

 毎度のボスの名前すらわからず終了。

Allflameゲット

 ボス戦を終えると、その先にSLAVE GIRLと書かれた死体があり調べると・・・。

 Allflameが取得できました。ランタンだったのかw

Allflame

Distilled from naked ambition and unfettered obsession,The Allflame emanates a silvern warmth like no other, And Engulfs those moths fool enough to embrace it.

むき出しの欲望と何者にも囚われない執着、Allflameは類を見ない銀色の熱気を放ち、蛾達を騙しそれを受け入れさせます。

 なんか良くないアイテムであることは十分にわかる説明文。

ランタンを船長に渡すと・・・

 船長のもとに戻ってランタンを渡します。

  なんか、ランタンに命を灯すには、命が1つ必要だとか言いだします。オイオイ。

 「Namely, you(犠牲になるのはお前だ!)」と襲い掛かってきます。コラッ!

 船長以外に部下であろう雑魚が山ほど湧きます。まぁ、引きながらバリスタで戦うので、多少の壁にしかならないのですが。

 苦戦もしなかった代わりに、良ドロップも無く終了。

 ミッション目標が「Travel Lioneye’s Watch」に変更されるので、戻ると誰か報酬をくれるのかもしれません。

良報酬!

 Lioneye’s Watchに戻るとBestelさんが報酬をくれます。

 パッシブスキルポイントを1つくれる本じゃないですか!

 手助けしたのにイケニエにされそうになった割にしょっぱいドロップで荒んだ心に暖かな風が吹き抜けていきました。

 サブミッション消化完了につき、次回はメインミッションを進めていきます。

辞書片手のPOE 013 : ミッション外タスク消化

 ミッション進める前に、やろうと思っていたことや気になっていた点を確認しました。

Navaliの預言

 Silver Coinを使うらしいNavaliの預言について確認しました。

預言

 Silver Coinを使って預言を開放するのかと思いましたが、「The Undead Brutes(アンデッドの猛攻)」という預言が1つ解放されていました。

 監獄でBrutusという敵を倒したのであいつがアンデット化するのか! と思いましたがBrutesで綴りが違いました・・・。総当たり攻撃のBrute AttackなどのBruteですね。

 説明を読むと7匹のパワフルなアンデッドを探して倒すという預言らしい。

 預言の上に「SEAL」というボタンがあるけど、保護とか封印とかって意味だよなぁ。SEALしていないと預言が発生しないとかいう意味ではなさそう。

 下部にあるSEEKというボタンは新しい預言を見つけるみたいな意味かな。今表示されているThe Undead BrutesをSEEK(追跡)するという意味かもしれない・・・ここはSilver Coinを使って試してみましょう。

SEEK

 SEEKを行うと新し預言が追加されました。

 SEEKは新しい預言を表示するという意味で間違いなさそうです。

 VAAL SIDE AREAで強力なゴーレムを倒すって感じかな。VAAL SIDE AREAってどこ? あとイベント名に1というナンバーが振ってあるので続きがありそうですね。

SEAL

 SEALは預言の数が7つなので「7つ満杯になったけどこの預言は保護して新しい預言を取得したい」という場合に使うのかなぁと推測しつつ、使ってみます。

 SEALすると・・・。

 アイテム化された!! これは予想外の展開だけど、右クリックで預言に追加できるらしいので、別キャラに渡すとか、他のプレイヤーと交換することができるのかもしれない。

 なんにしろ、2つの預言とも発生場所がわからないので、適当に探索していて遭遇したら解決という受け身が良さそうです。

The Lord’s Labyrinth

 The Lower Prisonにある迷宮を攻略します。

 前に見た時は、罠たっぷりで一旦引き返したのですが、今回はフラスコの回復がぶ飲みで突破します。

 下から針が飛び出す罠を何回か被弾しながらも、そこまで広い迷路でもなかったのですぐに終点に到着しました。

 6つある試練を全て突破する必要があるようです。まずはAct 1の試練突破という感じでしょうか。

装備見直し

 装備・スキルを見直します。

 お店を眺めてみると良さげなサポートスキルを発見。

 「BALLISTA TOTEM SUPPORT」文字通りバリスタスキルをサポートするやつに違いない!

 対応したスキルの弾を発射するバリスタを設置するとか、バリスタの設置数を2追加するけど発射速度を半分にするという効果がありそう。

 攻撃系のバリスタとしてSHRPNEL BALLISTAを活用しています。SHRPNEL BALLISTAをサポートするか、他のスキルをサポートしてみるか・・・実験してみたいところですが。現行の装備には都合の良い赤穴が無い・・・。

 赤穴と緑穴がリンクした装備が欲しい。ユニーク弓がそうだったんですが、緑穴2つにしたいのとChromatic Orbの実験がしたかったのでスキル穴を変更して緑―青にしてしまったんですよね・・・。

 パッシブスキルツリーも眺めてみましたが、トーテム強化系のスキルの傍に毒ビルドとか氷ビルドっぽいエリアもありました。レンジャーはこの辺のビルドが主流なのかなぁ。