中断―と書きましたが、おそらく2度とプレイしないです。
クリアしてないけど積みゲーリストから除外したゲームというところでしょうか。
Sunset Overdrive
ノリが合わなかったのと、売りのアクションが楽しめなかった。
厳密には違うけど、敵の雰囲気はゾンビモノっぽい感じ。ゾンビモノでちゃんとクリアしたのは初代バイオハザード、Dying Light、Days Goneぐらいなので鬼門。
A Plague Tale: Innocence
ゾンビモノと同じく鬼門のステルスゲー。
題材は良かったから楽しめるかなと思いましたが、やっぱりステルスゲーは楽しめなかった。
CODE VEIN
移動モーションや攻撃モーションに重さを感じないというか、爽快感を感じないというか・・・なんか大剣振り回しても、カッターで紙を切っているような手応えなんですよね。
あと、当たり判定もわかり辛い・・・
SEKIRO、仁王2とやってきたので楽しめるかなぁと思ったのですがダメでした。
Toukiden 極
たぶん、モンハンワールド前のモンハンってこんな感じだったのかなぁと思わせるモーションや細かく区分けされたマップに時代を感じました。
Gears 5
オープンワールドといいながら、移動中は敵も何も出ず、目的地に着くとそのエリア内で戦闘が始まるという、コレジャナイ感。
カバーアクションを使いこなすと楽しくなるのかもしれない・・・けと、やる気が持続しなかった・・・。
Operencia: The Stolen Sun
JRPGっぽいゲームがやりたいなぁと思い。早期アクセスで購入。
翻訳のぎこちなさと、戦闘が大味っぽかったのでプレイを止めました。素直にJRPGから探そう・・・。
もう少し頑張れば楽しくなるかも・・・という気もするゲームもありましたが、そこで頑張るぐらいなら別のタイトルやるよ・・・と断捨離を決断しました。